Аналитика 15 марта, 2022 GameLook: годовая выручка Cookie Run: Kingdom составила $250 млн. Общее число загрузок достигло 40 млн В январе прошлого года вышел Cookie Run: Kingdom, баттлер от Devsisters по мотивам популярного в Южной Корее IP. GameLook рассказали о финансовых достижениях проекта.
Индустрия 17 мая, 2018 70% рост прибыли Rovio не вернул доверие рынка Финская Rovio борется с недоверием рынка. Компания отрапортовала об удачном завершении квартала, но биржи сдержанно отреагировали на доклад об успехах. Несмотря на 70% рост операционной прибыли, акции Rovio укрепились всего на 5%.
Индустрия 18 июля, 2017 Оборот российского рынка ММО-игр растет 4 месяц подряд С марта по июнь в России непрерывно продолжается рост выручки с ММО-проектов для десктопов. При этом динамика скачет. В июне оборот увеличился только на 1%.
Индустрия 21 марта, 2014 GungHo основала холдинг в Нидерландах Появилась информация, что компания-разработчик игры Puzzle & Dragons в прошлом году создала холдинг GGF B.V. в Голландии.
Индустрия 4 марта, 2014 Мобильным интернетом пользуются 25,5 млн россиян Компания Mail.ru Group опубликовала исследование «Мобильный интернет в России». О его главных результатах – в нашем материале.
Индустрия 4 марта, 2014 Mail.ru Groupоценила рынок мобильных игр в России в $150 млн В своем исследовании «Мобильный интернет в России» Mail.ru Group заявила, что в 2013 году рынок мобильных игр в России "дорос до $150 млн".
Индустрия 4 марта, 2014 В 2013 было продано почти в два раза больше планшетов на Android, чем на iOS iPad больше не доминирует на рынке «таблеток», сообщила вчера компания Gartner. Android захватил и этот рынок мобильных устройств.
Индустрия 4 марта, 2014 ARPPUигр в Китае — $25,31 Вчера мы опубликовали данные последнего исследования TalkingData о китайском рынке. Сегодня компания поделилась инфографикой по мотивам этого исследования. Новых данных в ней немного, но мимо нее мы пройти не смогли.
Индустрия 3 марта, 2014 10% китайских мобильных геймеров платят в играх Число активных смартфонов в Китае перешагнуло отметку в 550 млн устройств, — рассказала китайская компания TalkingData. На 96% устройств, по данным аналитиков, установлена хотя бы одна мобильная игра.
Индустрия 26 февраля, 2014 King больше не претендует на слово Candy в США Вчера стало известно, что авторы Candy Crush Saga отказываются от своих планов по закреплению слова Candy в качестве интеллектуальной собственности King на рынке цифровой продукции США.
Маркетинг 21 февраля, 2014 Distimo о монетизации приложений в мире Прибыльнее всего покупать установки в Японии, Южной Корее и Австралии. В остальных странах разница между доходом с загрузки и ценой установки минимальна, утверждает Distimo.
Индустрия 20 февраля, 2014 App Annie: на мобильные игры пока тратят меньше, чем на цифровые версии игр для других платформ Вчера аналитическая компания App Annie опубликовала большой отчет по цифровому рынку мобильных программ. Мы выделили главные тезисы, касающиеся рынка мобильных игр.
Деньги 19 февраля, 2014 Apple за 2013 год продала в России смартфонов на 1$ млрд В штуках в России за прошлый год было реализовано более 1,57 млн iPhone-ов, сообщают аналитики IDC.
Маркетинг 17 февраля, 2014 Free-to-Play 2.0 Оригинальную версию материала можно найти на Mobile Dev Memo, сайте, посвященном мобильной индустрии, ведет который сам Эрик Сёферт, автор книги Freemium Economics.
Деньги 12 февраля, 2014 Supercell заработала $892 млн за 2013-ый Выручка создателей Clash of Clans и Hay Day за год выросла почти в девять раз.
Дайджесты 11 февраля, 2014 Американский рынок игр App Store (6 неделя 2014-ого) Flappy Bird и его многочисленные клоны захватили на прошлой неделе бесплатный чарт американского App Store, на платном — одно из самых вкусных мест оказалось за игрой в трехмерные прятки.
Индустрия 6 февраля, 2014 Проблемы эпизодической модели распространения Успех The Walking Dead вернул интерес разработчиков мобильных и не только игр к эпизодической модели распространения контента. Но так ли все хорошо в «Датском королевстве»?
Индустрия 4 февраля, 2014 Почему вам и вашим игрокам НЕ надоели мобильные игры По мнению Сергея Галенкина, одного из ведущих индустриальных блогеров рунета, мобильные игры всем надоели, пора писать, что рынок «во мгле». Так ли это?
Дайджесты 3 февраля, 2014 Главное за неделю (27.01.2014 — 02.02.2014) Секрет успеха NaturalMotion и ее покупка компанией Zynga, ответ King на обвинения в воровстве, советы от Facebook и реакция на них со стороны Pixonic — это и многое другое в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю.
Индустрия 3 февраля, 2014 9 главных событий индустрии мобильных приложений 2013-ого На прошлой неделе App Annie подвела итоги прошлого года, рассказав о главных событиях 2013-ого.