Все публикации по тэгу «SoftPressRelease»

О чем должен помнить каждый геймдизайнер, — в своем материале на Gamasutra рассказал Джеймс Янгмен (James Youngman), принимавший участие в разработке таких игр, как Crimson: Steam Pirates, Murdered: Soul Suspect и Paradise Bay. Наши друзья из SoftPressRelease перевели его статью на русский.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/December3-.gif

Одна из наиболее важных метрик любой условно-бесплатной игры — это Lifetime Value (LTV), совокупный доход игры, получаемый с одного клиента за все время. Как его вычислить, — в своей статье рассказал Исаак Роузбум (Isaac Roseboom), главный по анализу данных в deltaDNA. А наши друзья из SoftPressRelease перевели его труд на русский.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Как следует правильно продвигать мобильную игру с помощью PR, — рассказала глава контент-отдела Appszoom Джанел Торкингтон (Janel Torkington), а PR-агентство SoftPressRelease перевело ее рассказ для App2Top.ru на русский язык.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/amster-app2top-mob.jpg

На днях PR-агентство SoftPressRelease опубликовало на страницах Gamasutra отличный отчет о состоянии дел на российском рынке мобильных приложений, который также затронул и рынок мобильных игр. Для нас компания подготовила версию материала на русском языке.