Все публикации по тэгу «Supercell»

Финская студия Frogmind провела софтлонч своей первой фритуплейной игры — Badland Brawl. Новая игра студии многим напоминает последний блокбастер Supercell, купившей 51 % Frogmind в прошлом году.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/02/Final-optimize.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/02/baner_Data_Engineer_4.gif

Ежедневная аудитория тайтлов финской компании Supercell составляет 100 млн человек. Об этом рассказал генеральный директор студии Илкка Паананен (Ilkka Paananen).

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/01/unnamed-3.gif

Основатель Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) рассказал, почему выбрал «клеточную» модель управления для своей компании в своем докладе на конференции Roviocon 2017 в Хельсинки.

Генеральный директор финского разработчика мобильных игр Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) подтвердил намерения компании по приобретению новых игровых студий в рамках роста, запланированного на 2017 год.

Supercell продолжает развивать бренд своей Clash-серии. На прошлой неделе на YouTube вышли два первых десятиминутных эпизода мультсериала Clash-A-Rama. За создание отвечают сценаристы и продюсеры Futurama и Simpson.

Как избежать превращения условно-бесплатной игры в конвейер по подаче контента, — рассказал Михаил Каткофф (Michail Katkoff), глава студии FunPlus. Перевели текст, делимся.

Авторы мобильного хита Clash Royale взялись за серию рекламных роликов, каждый из которых будет посвящен отдельно взятой карте.