Все публикации по тэгу «Ubisoft»

Новости

Неопытное руководство и отсутствие поддержки Ubisoft — с какими проблемами столкнулись авторы ремейка Prince of Persia

В начале мая Ubisoft сообщила о переводе разработки ремейка Prince of Persia: The Sands of Time из Индии в Канаду, в Ubisoft Montreal. С чем было связано решение, компания не объяснила. Зато сейчас это выяснил индийский журналист Риши Алвани (Rishi Alwani).
Новости

Семья Гиймо против продажи Ubisoft. Напротив, она хочет полностью выкупить компанию

На прошлой неделе возник слух о возможной продаже Ubisoft. Сегодня — новая спекуляция на тему. Пошли разговоры, что семья Гиймо, наоборот, планирует упрочить свое положение в игровом бизнесе.
Индустрия

Ubisoft пожертвовала €200 тысяч Красному Кресту на гуманитарную помощь Украине

За последние дни Ubisoft подготовила ряд мер по поддержке своих украинских сотрудников. В частности, компания предоставит жилье в соседних странах работникам и их семьям. Также издатель уже выделил €200 тысяч на гуманитарную помощь гражданам Украины. 
Финансовые отчеты

Главное из квартального отчета Ubisoft: продажи упали на 31%, а поступления — на 25%

Ubisoft рассказала, как прошел третий финансовый квартал 2022-го (закончился 31 декабря). Он оказался не очень успешным — почти все ключевые показатели упали по сравнению с прошлым годом. Также Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что не против того, чтобы французский паблишер в будущем стал частью другой компании.
Индустрия

СМИ: из Ubisoft массово уходят ключевые разработчики. Ситуацию называют «Великим исходом»

За последние полтора года из Ubisoft ушли десятки ключевых разработчиков, работавших над ее главными AAA-хитами. Сами сотрудники называют ситуацию «Великим исходом» и отмечают, что это беспрецедентное явление для компании. Среди причин ухода — низкие зарплаты, недовольство руководством и творческим видением.
Блокчейн

На NFT-платформе Ubisoft стартовали торги. За внутриигровые предметы просят до $454 тысяч, но дают пока максимум $65,56

На прошлой неделе Ubisoft анонсировала Quartz — платформу, на которой геймеры могут торговать «NFT-косметикой» для ААА-тайтлов компании. Первые предметы уже появились на площадке, вот только пользователи не готовы за них много платить. Наибольшая сумма, которую они согласны отдать, — ꜩ14 ($65,56).
Блокчейн

Игроки раскритиковали NFT-платформу Ubisoft Quartz. Свыше 96% реакций на ролик с анонсом — дизлайки

На днях Ubisoft анонсировала собственную NFT-платформу Quartz. На ней будут продаваться уникальные косметические предметы для AAA-тайтлов компании. Несмотря на амбициозные планы Ubisoft, ролик с анонсом получил свыше 96% дизлайков. Игроки в том числе не понимают, зачем использовать блокчейн для продажи «косметики», ведь для этого есть куда более надежные и проверенные временем технологии.
Деньги

Полугодовой отчет Ubisoft: поступления упали на 5%, а прибыль — на 61%

Ubisoft опубликовала отчет за первую половину финансового 2022-го (закончилась 30 сентября). Почти все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Тем не менее сами игры выдали хорошие результаты. Например, Assassin’s Creed Valhalla стала второй по прибыльности игрой в истории Ubisoft.
Индустрия

Бывшие сотрудники ArenaNet, Valve и Ubisoft основали «распределенную» студию Possibility Space

Джефф Стрейн (Jeff Strain), в прошлом основатель ArenaNet и Undead Labs, объявил об открытии новой студии Possibility Space. Она займется созданием онлайн-проекта и будет работать удаленно с разработчиками по всему миру. К команде уже присоединились бывшие сотрудники таких компаний, как Ubisoft, Valve и Oculus.
Индустрия

Мемуары главы разработчиков The Division и Far Cry 3 выйдут в России в октябре. Публикуем отрывок

В прошлом сентябре Дэвид Полфельдт (David Polfeldt), бывший управляющий директор Ubisoft Massive, выпустил свою книгу об игровой индустрии — «Вселенная видеоигр. Документальный блокбастер от разработчика The Division, Far Cry 3 и Assassin’s Creed: Revelations». Прежде ее можно было прочитать только на английском, но теперь она выходит и на русском. В продаже русскоязычное издание появится 15 октября. Рассказываем, что скрывается под обложкой, и делимся отрывком из истории.
Индустрия

Ив Гиймо ответил на письмо сотрудников Ubisoft. Он пообещал перемены, но проигнорировал требования

Позавчера около тысячи сотрудников Ubisoft подписали открытое письмо в поддержку коллег из Activision Blizzard. В нем они заодно раскритиковали то, как Ubisoft борется со своими проблемами. Вчера вечером генеральный директор Ив Гиймо (Yves Guillemot) прокомментировал это письмо. Спойлер: его ответ работникам не понравился.
Игры

Ubisoft будет использовать фритуплейные игры для привлечения игроков в свои премиальные проекты

Первый квартал оказался не самым удачным для Ubisoft в плане продаж. Однако компания собирается компенсировать это, привлекая новую аудиторию в свои популярные франшизы. Речь идет о том, чтобы мотивировать пользователей фритуплейных проектов покупать премиальные AAA игры в той же вселенной.
1 Деньги

Квартальный отчет Ubisoft: продажи упали до €352 млн, из них 94% пришлось на игры из бэк-каталога

Ubisoft опубликовала отчет за первый квартал текущего финансового года (закончился 30 июня). Все ключевые показатели компании упали по сравнению с прошлым годом. Заработать удалось только €352,8 млн, при этом почти всю выручку обеспечили старые игры.
Игры

Ubisoft подтвердила разработку Assassin’s Creed Infinity. Игра может оказаться онлайн-платформой

Ubisoft начала работу над Assassin’s Creed Infinity, которая определит будущий вектор развития всей серии. Сама компания пока неохотно делится подробностями, но, вероятно, это будет постоянно развивающаяся игра-сервис. Во главе разработки — один из создателей Splinter Cell.
Платформы

Сервис облачного гейминга от Facebook достиг ежемесячной аудитории в 1,5 млн игроков

Облачный гейминг на Facebook становится популярнее. Компания отчиталась о том, что ежемесячно сервисом пользуются 1,5 млн человек. Социальная сеть также поделилась планами по развитию этого направления и объявила о партнерстве с Ubisoft.
Индустрия

СМИ: в Ubisoft «ничего не изменилось», несмотря на кадровые перестановки после скандала с домогательствами

В этом месяце должно начаться разбирательство по делу о харассменте в Ubisoft. Компания уверяет, что предприняла немало мер по улучшению корпоративной культуры и продолжает работать над исправлением ситуации. Однако часть сотрудников утверждает, что в Ubisoft ничего не изменилось, поскольку руководство по-прежнему покрывает отдельных менеджеров.
Индустрия

Ubisoft будет выпускать больше фритуплейных игр по своим франшизам — но не в ущерб AAA-тайтлам

Ubisoft рассказала об изменениях в своей стратегии развития. Издатель намерен выпустить фритуплейные ответвления своих ключевых франшиз. Однако речь идет не о снижении количества AAA-тайтлов, а о подходе, который в последние годы использует Activision для развития серии Call of Duty.