Индустрия 15 июня, 2016 Unity добавила экспериментальные 2D-фичи к движку Вышло обновление с 2D-фичами к движку Unity. Релиз носит экспериментальный характер. Об этом стало известно из официального блога Unity.
Индустрия 9 июня, 2016 Unity: «Мы стараемся стать единственным вариантом для тех, кто творит в цифровом пространстве» Почему нет ААА-проектов на Unity, в чем разница между новыми планами подписки на движок и почему с серитификатом Unity проще найти работу, — рассказал App2Top директор по маркетингу в Unity Клайв Дауни (Clive Downie).
Индустрия 2 июня, 2016 Unite Europe 2016: что нужно знать о китайском рынке? О том, как сейчас выглядит китайский рынок, на Unite Europe 2016 рассказала Зои Чен (Zoe Chen) из издательства 4399.com.
Индустрия 1 июня, 2016 Unite Europe 2016: как сделать правильную VR-игру? Как сделать так, чтобы VR-игра не вызвала у пользователей морскую болезнь, рассказал на Unite Europe 2016 Карл Каллеверт (Сarl Сallewaert), глава отдела евангелизма в Unity Technologies.
Конференции 1 июня, 2016 Unite Europe 2016: «Если совсем отключить рекламу, то IAP’ы тоже уменьшаются» Как «выжать» максимум из видео-рекламы и каких ошибок стоит избегать? Этот вопрос Оскар Кларк (Oscar Clark), евангелист Unity, обсудил с разработчиками на конференции Unite Europe 2016.
Индустрия 31 мая, 2016 Unite Europe 2016: Unity запустит сервис поиска вакансий На конференции Unite Europe 2016 компания Unity анонсировала сервис поиска вакансий под названием Unity Connect.
Конференции 31 мая, 2016 Unite Europe 2016: Unity вводит четыре плана подписки У разработчиков на Unity появится больше вариантов платы за движок. Об этом на конференции Unite Europe в Амстердаме объявил Клайв Дауни (Clive Downie), директор по маркетингу в Unity.
Индустрия 29 апреля, 2016 4,2 млрд загрузок генерируют в квартал Unity-игры За первые три месяца 2016 года суммарные загрузки игр, сделанных на Unity, достигли отметки в 4,2 млрд.
Индустрия 20 апреля, 2016 Unity использовался при съемке «Книги Джунглей» Игровой движок Unity активно использовался командой режиссера Джона Фавро (Jon Favreau) при съемках последнего блокбастера Disney про Маугли.
Индустрия 7 апреля, 2016 Unity: мобильные игроки хотят «платить» за игру просмотром видео-рекламы Две трети пользователей предпочтут «заплатить» за игру просмотрами видео-роликов. А самый нелюбимый формат — IAP. К таким выводам пришла компания Unity по результатам собственного исследования.
Разработка 5 апреля, 2016 Unity начнет проводить экзамены на знание движка Компания Unity Technologies запустила программу по сертификации Unity-разработчиков. В рамках программы авторы движка будут проводить экзамены среди разработчиков и выставлять по его итогам оценки.
Деньги 31 марта, 2016 Unity Technologies собирается поднять инвестиций на $1,5 млрд Компания-разработчик движка по разработке игр Unity занимается привлечением денежных средств. Сумма инвестиций может составить $1,5 млрд.
Индустрия 29 марта, 2016 Unity 3D назвали самым популярным движком на игровом рынке Ресурс The Next Web попытался разобраться, какие движки доминируют на игровом рынке. Результат получился предсказуемый.
Индустрия 21 марта, 2016 Unity анонсировала партнерскую программу для пользователей Asset Store Готовится к запуску партнерская программа для разработчиков, которые пользуются стором ассетов Unity. Об этом стало известно из официального блога компании.
Индустрия 10 марта, 2016 Вышел плагин Twitter Fabric для Unity Компания Twitter выпустила плагин для интеграции сервисов Twitter Fabric в игры на Unity. Сообщение об этом появилось в блоге платформы.
Конференции 1 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: доклад Unity о работе с данными Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад евангелиста Unity Оскара Кларка (Oscar Clark). В своей презентации он рассказал о том, что игровые дизайнеры могут почерпнуть, работая с данными.
Дайджесты 15 февраля, 2016 Одной строкой (понедельник — 15 февраля) Как продвигать ассеты в Unity Asset Store, где найти бесплатную информацию по CPI в разных странах, а также — трейлер и дата релиза новой игрушки студии Crescent Moon.
Дайджесты 27 января, 2016 Одной строкой (среда — 27 января) Мессенджер от бывших неудачников привлек $20 млн инвестиций, евангелист Unity рассказывает, как инди-разработчику создать бизнес, а также — вложения в игры за прошлый год уменьшились в два раза.
Дайджесты 19 января, 2016 Одной строкой (вторник — 19 января) Авторы Angry Birds Epic открывают студию в Финляндии, шанхайская студия Spicy Horse запускает карточный баттлер, а Unity убеждает всех идти на Global Game Jam 2016.
Индустрия 29 декабря, 2015 Итоги 2015: Роман Менякин из Unity о VR Директор по развитию бизнеса Unity в России Роман Менякин рассказал App2Top о минувшем годе.