Индустрия 29 ноября, 2017 Создатель Dead or Alive планирует открыть игровой бизнес в Италии Японский гейм-дизайнер Томонобу Итакаги (Tomonobu Itagaki) хочет открыть игровую студию в Риме. Об этом автор файтинг-серии Dead or Alive сообщил на конвенте игровых разработчиков GameRome, передает Gamereactor.
Индустрия 14 ноября, 2017 Загрузки Monster Strike после запуска в Китае преодолели рубеж в 40 млн Общее число загрузок мобильного баттлера Monster Strike японской интернет-компании mixi превысило 40 млн вскоре после запуска тайтла на территории Китая.
Индустрия 7 ноября, 2017 Bandai Namco вложит больше денег в игры для Switch Японский игровой гигант Bandai Namco выделит дополнительные средства на разработку тайтлов для платформы Nintendo Switch.
Деньги 1 ноября, 2017 Квартальная прибыль GREE упала на 84% Японский мобильный разработчик GREE отчитался о результатах минувшего квартала. Доходы компании выросли на 45 %, но прибыль упала на 84,2 % по сравнению с тем же периодом в прошлом году.
Индустрия 11 октября, 2017 В Японии за 4 дня продали почти 370 тыс. SNES Mini Продажи ретро-консоли SNES Mini компании Nintendo на территории Японии в первые четыре дня после релиза достигли 368,9 тыс. экземпляров, передает издание Famitsu.
Деньги 5 октября, 2017 Мобильная игра о поп-идолах заработала $10 млн за три месяца в Японии Ритм-игра The Idolmaster Million Live!: Theater Days (アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ) для iOS от компании Namco Bandai заработала $10 млн за 90 дней. Игра не выходила за пределами Японии.
Индустрия 13 сентября, 2017 Bandai Namco готова спонсировать и покупать мобильных разработчиков Японская компания Bandai Namco объявила о готовности налаживать партнерские отношения с разработчиками мобильных игр и приложений, а также приобретать их.
Киберспорт 30 августа, 2017 Bloomberg: законы против якудза стали преградой для киберспорта в Японии Законы против игорной деятельности японской организованной преступности препятствуют развитию индустрии киберспортивных состязаний в Стране восходящего солнца.
Индустрия 15 августа, 2017 Создатель серии Nier спас студию PlatinumGames Автор Resident Evil 2 и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya) назвал директора игровой серии Nier Йоко Таро (Yoko Taro) «спасителем студии PlatinumGames».
Индустрия 9 августа, 2017 82-летний японский разработчик-самоучка выпустил мобильную игру 82-летняя японка разработала и выпустила мобильную игру под названием Hinadan для App Store.
Индустрия 8 августа, 2017 Monster Strike заработал 93% квартальной выручки Mixi Японская компания Mixi отчиталась о росте продаж и прибыли по итогам 2 квартала этого года. Основным источником финансовых поступлений остается мобильная головоломка Monster Strike, вышедшая в 2013 году.
Деньги 3 августа, 2017 GREE потеряла 44% прибыли по итогам года Прибыль японского мобильного разработчика GREE за 2017 финансовый год (закончился 30 июня) упала на 44% до $72,5 млн.
Индустрия 31 июля, 2017 После пяти лет успеха Puzzle & Dragons теряет в MAU и выручке, несмотря на пользовательскую базу в 46 млн игроков Японская компания GungHo опубликовала свои финансовые результаты за второй квартал. Компания теряет как в выручке, так и в прибыли. Главная причина – падение интереса к ее главной игре – баттлеру Puzzle & Dragons.
Индустрия 24 июля, 2017 10% сотрудников DeNA работают над тайтлами для Nintendo Каждый десятый работник японской компании DeNA занят созданием мобильных игр для фирмы Nintendo в рамках программы партнерства Nintendo Alliance.
Платформы 20 июля, 2017 Yahoo Japan запустила облачный игровой сервис с HTML5 Yahoo Japan запустила игровой портал Game Plus для мобильных платформ и PC. Он поддерживает игры на HTML5 и облачный стриминг игр.
Маркетинг 18 июля, 2017 Создатели Dynasty Warriors откроют ресторан по мотивам своих игр Японский игровой разработчик и издатель Koei Tecmo откроет ресторан Koei Tecmo and Dining в токийском районе Икебукуро в августе этого года, сообщает Kotaku.
Деньги 13 июля, 2017 Разработка мобильной игры в Японии стоит от $3,5 млн Японские мобильные разработчики тратят от $3,5 до $9 млн на создание одной игры. Эти издержки не включают в себя маркетинг и другие статьи расходов.
Индустрия 4 июля, 2017 Японский консольный рынок вырос впервые за 3 года За 6 месяцев 2017 года рынок консолей и консольных видеоигр в Японии увеличился на 14,8% до $1,35 млрд. Рост в этом сегменте отмечен впервые за три года, сообщает издание Famitsu.
Игры 27 июня, 2017 Мобильная игра автора NieR: Automata возглавила японский чарт Новая ролевая игра японского гейм-дизайнера Йоко Таро (Yoko Taro) SINoAlice возглавила рейтинг кассовых приложений японского App Store.
Индустрия 16 июня, 2017 Konami обвинили в нарушении прав работников Японская компания Konami пытается помешать трудоустройству своих бывших сотрудников, сообщает издание Nikkei.