Все публикации по тэгу «Южная Корея»

Новости

В Южной Корее собираются обязать зарубежные игровые компании работать с местными партнерами

В конце августа власти Южной Кореи одобрили новую поправку к закону об азартных играх, сообщает портал ZDNET Korea. Она требует, чтобы зарубежные игровые компании, которые распространяют свои тайтлы на территории страны, находили местных партнеров.
Новости

В 2024 году жители Японии и Южной Кореи потратят на видеоигры 29 млрд долларов

Выручка игрового рынка Японии и Южной Кореи снижается, следует из отчета аналитической компании Niko Partners. По прогнозу, в 2024 году она составит 29,2 млрд долларов — на 2,9% меньше, чем год назад.
Новости

С конца марта 266 игр нарушили закон о лутбоксах в Южной Корее

22 марта власти Южной Кореи приняли поправку к закону об азартных играх, обязывающую разработчиков указывать в играх, с какой вероятностью выпадают предметы из лутбоксов. По данным Комитета по рейтингу и администрированию игр страны, к июлю под действие закона попали 1255 игр, но далеко не все из них соблюли требования.
Новости

Южная Корея проверит создателей PUBG на соблюдение закона о лутбоксах

Комиссия по справедливой торговле Южной Кореи подозревает, что KRAFTON может нарушать закон, требующий от разработчиков раскрывать вероятность выпадения ценных предметов из лутбоксов в их играх. Ведомство запустило расследование в отношении компании.
Новости

В Южной Корее молодым разработчикам игр компенсируют до половины арендной платы за жилье

Власти южнокорейского города Пусан вместе с Агентством по развитию IT-отрасли Пусана решили поддержать местную молодежь, занимающуюся разработкой игр. До конца года они будут помогать молодым разработчикам с оплатой съемного жилья.
Новости

KRAFTON стала самой дорогой игровой компанией в Южной Корее, обогнав NCSOFT

В начале 2024-го рыночная стоимость KRAFTON превысила 9,86 трлн корейских вон или примерно $7,4 млрд, сообщает издание GameMeca. Это позволило разработчикам PUBG занять первое место в топе самых дорогих игровых компаний, чьи акции торгуются на Корейской фондовой бирже.
Новости

Власти Южной Кореи выделили свыше $50 млн на поддержку игровых компаний в 2024 году

В следующем году Министерство культуры, спорта и туризма Южной Кореи потратит ₩67,9 млрд или примерно $52,5 млн на субсидии корейским игровым компаниям. Об этом сообщает портал GameMeca.
Новости

Южнокорейское рейтинговое агентство обвинили в растрате десятков тысяч долларов

Правительство Южной Кореи провело аудиторскую проверку деятельности Комитета по рейтингу и администрированию игр. Оно пришло к выводу, что ведомство незаконно потратило $46 тысяч на майнинг биткоинов.
Новости

В 2022 году оборот корейского игрового рынка составил $16,4 млрд

Игровой рынок Южной Кореи стабилизируется. Государственная организация Korea Creative Content Agency (KOCCA) выяснила, что в прошлом году жители страны потратили на видеоигры $16,4 млрд. Это только на 0,9% больше, чем в 2021 году.
Новости

Южная Корея оштрафовала Google на $32 млн. Компания не давала играм выходить в корейском One Store

Google использовала свое положение на корейском рынке мобильных сторов, чтобы навредить местному магазину приложений One Store. К такому выводу пришел антимонопольный регулятор Южной Кореи. Он выписал компании штраф в размере 42,1 млрд вон или $32 млн.
Новости

В Южной Корее приняли поправку о раскрытии шансов в лутбоксах

Национальное собрание Южной Кореи почти единогласно проголосовало за поправку к Закону об азартных играх, — ее поддержали 180 из 182 депутатов. Поправка обяжет разработчиков сообщать, с какой вероятностью выпадают предметы из лутбоксов.
Новости

Южная Корея наградила Krafton за вклад в развитие экономики страны

Разработчик PUBG получил награду в рамках Export Tower Award — премии, проводимой под контролем Министерства торговли Южной Кореи. Ее присуждают компаниям, которые больше всего способствуют развитию экспорта.
Новости

СМИ: Krafton больше не самая дорогая игровая компания в Южной Корее

Проблемный релиз The Callisto Protocol больно ударил по компании Krafton, опубликовавшей игру. Как пишет сайт GameMeca, издатель опустился на второе место по капитализации среди корейских игровых компаний.