• Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
Другие проекты WN Media Group:
  • WN Events Бизнес-мероприятия для игровой индустрии
  • WN Academy Обучение для специалистов игровой индустрии
  • WN Game Finder Каталог игр для паблишеров и инвесторов
  • WN Talents Рекрутинговая платформа для игровой индустрии
  • WN Hub Коммуникационная платформа для игровой индустрии
  • Game World Observer B2B-медиа об игровой индустрии на английском языке
Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст
Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект Ежедневный подкаст

App2Top Talks

  • Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
  • Словарь разработчика
App2Top — про геймдев раньше всех
Чат «Игровой Индустрии»: новости и общение
Индустрия 2 августа, 2013

Puzzle & Dragons: миллион пользователей в Северной Америке

Японский разработчик GungHo, наконец-то, раскрыл статистику загрузок своего супер-хита в Северной Америке.
Другое 2 августа, 2013

Конференции августа 2013

Список конференций, связанных с мобильной игровой индустрией, которые пройдут в нынешнем августе.
Другое 2 августа, 2013

Royal Offense

Индустрия 2 августа, 2013

Gree закроет Tellit

Японская компания Gree закрывает Tellit, сервис мобильных сообщений, который был запущен в прошлом году. По словам компании, причиной этого является необходимость постоянной рационализации расходов в условиях жесткой конкуренции.
Индустрия 2 августа, 2013

Capcom активно идет в мобайл

Capcom вчера анонсировала целую линейку игр для мобильных платформ. Обещали проекты под такими крупными брендами, как Monster Hunter, Street Fighter и Breath of Fire.
Индустрия 2 августа, 2013

В июне загрузки в App Store упали

Компания Fiksu опубликовала традиционный отчет по состоянию американского App Store за месяц. Если кратко: загрузки падают, цена пользователя растет. 
Индустрия 1 августа, 2013

Take-Two: ценник в $19.99 на App Store работает

Агрессивная финансовая политика в случае с XCOM: Enemy Unknown, распространяемой на App Store по цене в $19.99, сработала.
Другое 1 августа, 2013

Spacetime Games о балансе между фаном и монетизацией

На Casual Connect 2013 Гари Гэттис (Gary Gattis) из студии Spacetime Games (Pocket Legends, Arcane Legends) рассказал, как соблюсти в игре баланс между монетизацией и удовольствием, получаемым пользователями. 
Другое 1 августа, 2013

White Nights 2013: привлечение игроков — как, где и сколько?

На White Nights: Mobile Games Conference состоялся круглый стол, посвященный привлечению игроков. В нем приняли участие компании Inmobi, Glispa, Playhaven, Chartboost и Trademob.
Другое 1 августа, 2013

Камни для инди-разработчика

Индустрия мобильных игр растет, вместе с ней у независимых разработчиков становится все больше проблем. На рынок приходят большие компании с тугими кошельками. Как с ними конкурировать, рассказал Крис Грей из TapStar.
Индустрия 1 августа, 2013

По загрузкам в Google Play Россия на четвертом месте в мире

Специалисты App Annie опубликовали обзор мобильного рынка за второй квартал 2013 года.
Индустрия 1 августа, 2013

Выпускать игры на Kakao Game Platform стало проще

Корейский мессанджер Kakao «снизил планку». Начиная с августа мобильной игре достаточно соответствовать всего одному из двух условий, чтобы выйти на Kakao Game Platform.
Другое 1 августа, 2013

Репортаж: про интерфейсы на встрече «Клуба Питерских Приложений»

В прошлую пятницу состоялась третья встреча «Клуба Питерских Приложений», на которой мы побывали. О том, как это было – в нашем кратком отчете.
Другое 31 июля, 2013

Советы бывшего главы Electronic Arts

Бывший исполнительный директор EA Джон Ричителло (John Riccitiello) на Casual Connect рассказал, что должны сегодня делать мобильные разработчики. 
Колонки компаний 31 июля, 2013

Мнение: про апелляцию к миру «взрослых»

О необходимости поднятия новых тем в играх, о тех, кто это уже сделал, об игре про Сноудена и политической рекламе Microsoft – читайте наш небольшой материал. 
Индустрия 31 июля, 2013

Wooga тоже становится издателем мобильных игр

Полку паблишеров прибыло: компания Wooga объявила, что она теперь не независимый разработчик, распространяющий и продвигающий свои игры самостоятельно, а полноценный издатель.
Индустрия 31 июля, 2013

Facebook становится издателем мобильных игр (UPDATE)

Как минимум главная новость этой недели, событие, которое в ближайшем будущем полностью изменит ситуацию на игровом рынке App Store и Google Play: Facebook объявил, что берется за издание мобильных игр.
Другое 31 июля, 2013

Прототипирование в Wooga

На Pocket Gamer появилась большая статья главы одной из студий Wooga Антти Хаттари (Antti Hattara) о том, как правильно выбирать проект для запуска. Краткий пересказ — в материале чуть ниже.  
Индустрия 31 июля, 2013

До конца лета на WeChat появятся игры

Китайский мессанджер WeChat в этом августе выходит на игровой рынок вслед за Kakao и LINE.
Индустрия 31 июля, 2013

Gearbox выпустит Homeworld на iOS?

Президент Gearbox Рэнди Питчфорд признался в Twitter, что в данный момент в его компании думают о возможности портирования Homeworld на iPad.
Ранее 1 … 1 058 1 059 1 060 1 061 1 062 … 1 190 Далее
App2Top
  • О проекте
  • Реклама
  • WN Conference

Сетевое издание App2Top

Главный редактор:
Семенов Александр Георгиевич
Учредитель:
ООО «ВН Медиа Групп»
Электронная почта:
welcome@app2top.ru

При использовании материалов активная ссылка на app2top.ru обязательна.

Сайт использует IP адреса, cookie, данные геолокации Пользователей сайта и сервис «Яндекс Метрика». Условия использования содержатся в Политике конфиденциальности и Пользовательском соглашении.

© 2011 — 2026 App2Top 16+
×
Мы используем cookies, чтобы сайт работал лучше. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с политикой использования cookies.
ПОДПИШИСЬ НА РАССЫЛКУ
Дайджест новостей игровой индустрии каждую пятницу.
На ваш email отправлено письмо.
Posting....