Новости

Разработчик Warhammer 40,000: Boltgun 2 планирует сократить четверть сотрудников

Британская студия Auroch Digital объявила о реструктуризации, в рамках которой под сокращение могут попасть около 25% сотрудников. Решение принято спустя 12 дней после релиза Warhammer 40,000: Boltgun 2 и незадолго до выхода следующей игры студии — Warhammer Survivors.
Конференции

В Ереване прошла WN Yerevan’26. Делимся итогами

На прошлой неделе, 15–16 октября, в столице Армении состоялась конференция WN. Мероприятие прошло при поддержке App2Top и собрало 410 представителей игровой индустрии из 211 компаний. Рассказываем, как все было и что о конференции думают ее участники.
Новости

Глава New Blood: термин «иммерсив-сим» мешает продвижению игр

Генеральный директор New Blood Interactive Дейв Ошри (Dave Oshry) считает, что термин «иммерсив-сим» плохо подходит для продвижения игр. По его мнению, разработчикам выгоднее использовать более понятные массовой аудитории жанровые обозначения, например RPG или стелс.
Новости

Arrowhead не планирует Helldivers 3, поскольку в случае появления она бы конкурировала с Helldivers 2

Arrowhead Game Studios не собирается разрабатывать Helldivers 3. В интервью Rock Paper Shotgun креативный директор студии Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt) объяснил, что главной проблемой потенциального продолжения стала бы конкуренция с уже существующей Helldivers 2.
Новости

Пользователи сообщили об отказах Claude Opus 5.5 в задачах по обратной разработке

Пользователи Claude Opus 5.5 начали жаловаться, что сервис все чаще отказывается выполнять задачи, связанные с обратной разработкой программ и игр. Первые такие жалобы появились 21 октября.
Новости

Число успешных инди-релизов выросло в 2,5 раза за год — исследование Sensor Tower

Количество инди-игр, которым удалось продаться тиражом не менее 500 тысяч копий за первый месяц, выросло с 13 до 33 за год. Об этом говорится в исследовании Sensor Tower, подготовленном для GamesIndustry.biz. Аналитики отмечают, что рост обеспечили не только кооперативные friendslop-игры, но и оригинальные проекты других жанров.
Новости

Более 200 тысяч человек подписали петицию с требованием спасти Mass Effect после закрытия BioWare

Петиция SaveMassEffect на платформе Change.org собрала более 200 тысяч подписей за пять дней. Ее авторы призывают Electronic Arts продолжить развитие серии Mass Effect, несмотря на закрытие BioWare и отмену следующей игры франшизы.
Новости

Главное за выходные (24–25 октября)

Roblox обошла Fortnite и Minecraft по суммарному времени игры на ПК и консолях, Marvel’s Wolverine возглавила сентябрьский чарт продаж в США, а Microsoft раскрыла стоимость почасового доступа к Xbox Cloud Gaming, — рассказываем о примечательных событиях в игровой индустрии за выходные.
Новости

Netflix предложила Microsoft 500 млн долларов за права на экранизацию игр Xbox, но компании не договорились

Netflix пыталась приобрести эксклюзивные права на кино- и телеадаптации игровых франшиз Xbox. По данным Puck, стриминговый сервис предложил Microsoft 500 млн долларов за семилетнюю лицензию, однако та запросила 800 млн долларов. В итоге переговоры не привели к заключению сделки.
Новости

Бывший топ-менеджер King и EA возглавит Stillfront на фоне снижения выручки компании

Шведская игровая группа Stillfront объявила о назначении нового генерального директора. С 1 ноября 2026 года компанию возглавит Маркус Джейкобс (Marcus Jacobs), ранее работавший в Electronic Arts, King и Embark Studios. Он сменит Алексиса Бонте (Alexis Bonte).
Premium Индустрия

BioWare годами уповала на «магию», но не смогла спасти себя — ни от исхода ветеранов, ни от новой экономики EA

BioWare просуществовала почти 32 года. Финал ее истории хорошо показывает, что игры создают не вывески и логотипы, а люди. Сегодня мы проследим, как из-за системных проблем студия постепенно утратила творческую преемственность и экономическую привлекательность для владельца.
Индустрия

Разработчик Peak объяснил, почему после выхода на консолях игра подорожала

Кооперативная Peak добралась до консолей 22 октября 2026 года. Ее стоимость составила 9,99 доллара против 7,99 доллара на ПК. Один из разработчиков игры Ник Каман (Nick Kaman) объяснил, почему команда решила повысить цену.
Индустрия

Epic Games анонсировала геймджем с ИИ, столкнулась с критикой и изменила правила

22 октября Epic Games анонсировала AI MegaJam — конкурс по созданию игр с использованием нейросетей. Однако анонс вызвал недовольство части разработчиков. В тот же день компания изменила правила участия.
Новости

Канадский политик предложил помочь сотрудникам BioWare выкупить студию у EA

Лидер Новой демократической партии Канады (NDP) Ави Льюис (Avi Lewis) призвал федеральные власти помочь сотрудникам закрывающейся BioWare выкупить студию у Electronic Arts. По его мнению, разработчики должны получить возможность самостоятельно управлять компанией.
iGaming

The Economist: ужесточение контроля за гэмблингом в Бразилии не сняло ключевые риски рынка

Попытки Бразилии взять под контроль быстро растущий рынок азартных игр не устранили опасения, связанные с долгами домохозяйств, игровой зависимостью и организованной преступностью.
Новости

Глава CD Projekt заявил о важной роли BioWare в создании первой The Witcher

Соруководитель CD Projekt Михал Новаковски (Michał Nowakowski) после новостей о закрытии BioWare заявил, что канадская студия сыграла значимую роль в истории польской компании и помогла вывести на рынок первую The Witcher.
Новости

Пополнение Steam с комиссией 2%: как предложение «Яндекс Игр» выглядит на фоне рынка

«Яндекс Игры» объявили о снижении комиссии за пополнение кошелька Steam до 2%. При этом пользователям не потребуется оформлять платную подписку или выполнять дополнительные условия. Разбираемся, насколько это предложение конкурентоспособно на российском рынке.