Что происходит на рынке гиперказуальных игр? Как сложно запустить собственную студию в этой нише? Возможен ли виральный успех? На каких условиях с разработчиками гиперказуальных игр сегодня работают издатели? Об этом и не только мы поговорили в формате видеоинтервью с Александром Филатовым, сооснователем Hypernova Games.
Также по теме:
- В феврале сразу две игры Voodoo возглавили топ по загрузкам гиперкэжуала
- Где искать идеи для гиперказуальных игр?
- Как Voodoo создавала гиперказуальную Purple Diver — игру с аудиторией 15 млн человек
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на [email protected]
Комментарии
Денис Шевченко 2020-04-20 20:37:34
было бы интересно какие-то бенчмарки по CPI на гиперказуальные игры услышать, что такое хороший CPI, что такое средний из практики на хороших объемах закупки
Ответить