Индустрия 12 ноября, 2014 Авторы Empire: Four Kingdoms признаны самой быстрорастущей немецкой it-компанией
Индустрия 11 ноября, 2014 Бизнес-инкубатор Execution Labs привлек $5,3 млн Execution Labs, фирма, которая занимается поддержкой и запуском игровых стартапов, привлекла $5,3 млн.
Игры 11 ноября, 2014 Oceanhorn ради фичера в App Store “легла под скальпель”? Один из самых ярких проектов прошлого года — приключенческая Oceanhorn от финской Cornfox & Bros. — хочет вернуть себе постоянный фичер на страницах App Store.
Игры 11 ноября, 2014 Загрузки Monument Valley достигли 1,4 млн Без пяти минут фестивальный премиум-проект студии дизайна ustwo за полгода набрал почти полтора миллиона установок.
Конференции 11 ноября, 2014 UA Mobile 2014 состоится 22 ноября Третья по счету UA Mobile — всеукраинская конференция, посвященная разработке мобильных приложений и сервисов, состоится в Киеве через 11 дней, — 22 ноября.
Индустрия 10 ноября, 2014 Rovio и Alibaba запустят Angry Birds Stella в Китае Совместно с мегакорпорацией Alibaba финны запускают Angry Birds Stella в Китае.
Индустрия 7 ноября, 2014 Как я перестал беспокоиться и полюбил мобильные игры Ресурс Gamasutra опубликовал авторский текст геймдизайнера студии Gameloft Лукаса Гонзалеса (Lucas González) о том, что такое дизайн мобильных игр и почему его не нужно бояться. Мы перевели этот текст и делимся им с вами.