Все публикации автора

Деньги

Инди-издатель No More Robots заработал $12 млн за год, не выпустив ни одной новой игры

В минувшею пятницу инди-издателю No More Robots исполнилось четыре года. В честь этого основатель Майк Роуз (Mike Rose) рассказал об успехах компании за последние 12 месяцев. Выручка паблишера составила $12 млн, хотя за этот период он не выпустил ни одной новой игры.
Аналитика

NPD: в июле американский игровой рынок заработал $4,6 млрд

В июле американцы потратили $4,6 млрд на видеоигры, железо и аксессуары, сообщают аналитики из NPD Group. Больше всего в годовом выражении выросли продажи железа. Это произошло во многом благодаря высокому спросу на PlayStation 5.
Игры

Китайская Naraka: Bladepoint возглавила чарт бестселлеров Steam

Back 4 Blood не удержала лидерскую позицию в недельном чарте самых продаваемых игр в Steam. Новым лидером стала китайская королевская битва Naraka: Bladepoint, которая благодаря двум разным изданиям расположилась сразу на первой и четвертой строчках рейтинга.
Индустрия

Как Deus Craft шесть лет разрабатывала шутер, потратила полмиллиона долларов и закрыла проект

Иногда создание игры мечты ни к чему не приводит. Это повод оглянуться и понять, что пошло не так. В своей колонке на App2Top.ru сооснователь и директор Deus Craft Дмитрий Шубейкин рассказал, как его компания, всегда специализировавшаяся на казуальных играх, попыталась сделать онлайновый шутер.
Индустрия

Фил Спенсер о доступности игр и консольных войнах: «Нет единой бизнес-модели, чтобы править всеми»

Фил Спенсер (Phil Spencer) поделился своим видением развития игровой индустрии. Глава Xbox рассказал о бессмысленности консольных войн, важности пользовательского контента и снижении порога входа в гейминг. Он также объяснил, как Microsoft намерена сделать видеоигры доступными для всех людей в мире.
Маркетинг

Zoomd: играбельная реклама — самый популярный инструмент для таргета мобильных геймеров

Для привлечения мобильных геймеров маркетологи в первую очередь используют играбельную рекламу (playable ads). На этом настаивает аналитическая компания Zoomd, которая в ходе своего последнего исследования опросила порядка двух сотен UA-специалистов.
Индустрия

Топ-менеджеры Electronic Arts могут остаться без бонусов. Против этого выступили инвесторы

Акционеры Electronic Arts отвергли новый план компании по выплате ежегодных бонусов топ-менеджерам. Как сообщает издание Bloomberg, это произошло на фоне протеста со стороны нескольких групп инвесторов. 
Игры

TiMi Studios работает над мобильной Age of Empires. Это первый совместный проект с Xbox Game Studios

Xbox Game Studios и TiMi Studios, дочерняя компания Tencent, анонсировали первый совместный проект. Они займутся разработкой мобильной версии Age of Empires. Как считают аналитики, такое партнерство поможет Xbox укрепиться на азиатском рынке и привлечь в свои «большие» франшизы новую аудиторию
Индустрия

Как работают тестировщики Activision Blizzard: низкие зарплаты, переработки и дискриминация

«Альянс рабочих» ABK (Activision Blizzard King) рассказал изданию Kotaku об условиях, в которых трудятся тестировщики компании. По словам сотрудников, QA-специалисты получают едва ли не самую низкую зарплату и при этом вынуждены регулярно работать сверхурочно. Также у них нет доступа к льготам, а представители меньшинств сталкиваются с дискриминацией.
Инвестиции и сделки

Keywords Studios купила игровых аутсорсеров AMC Ro Studio — они делали арты для Sony и Activision

Группа компаний Keywords Studios продолжает скупать игровых аутсорсеров. На этот раз она стала владельцем румынской AMC Ro Studio, которая делала арты для таких игр как Marvel’s Spider-Man, Call of Duty и The Witcher 3: Wild Hunt. Размер сделки — €2,8 млн.
Индустрия

Новую студию Raccoon Logic раскритиковали за то, что ее штат состоит преимущественно из белых мужчин

Вчера создатели Journey to the Savage Planet основали новую студию Raccoon Logic. Однако в социальных сетях неожиданно большое внимание получила фотография сотрудников. Студию раскритиковали за то, что на ней изображены лишь белые мужчины. Это привело к дискуссии о проблеме разнообразия кадров в игровой индустрии.
Индустрия

Основатель Krafton: для развития корейской индустрии видеоигр нужна реформа правовой системы

Южнокорейские игровые компании стали все чаще поглядывать в сторону Запада. Но добиться международного успеха им мешает «клановый» уклад правовой системы в стране, полагает Чанг Бен Гю (Chang Byung-gyu), основатель Krafton.
Индустрия

Домогательства и высказывания 14-летней давности: за что уволили разработчиков Blizzard и Respawn

Вчера работы лишились сразу несколько ключевых разработчиков Blizzard и Respawn Entertainment. Речь идет в том числе о ведущем гейм-дизайнере Diablo IV, который косвенно был замешан в продолжающимся скандале о домогательствах. Также со своего поста ушел гейм-дизайнер Apex Legends. Это связано с его высказываниями 14-летней давности, в которых нашли расизм и сексизм.
Законы

Американские сенаторы предложили ограничить власть Google и Apple над мобильными сторами

В США подготовили законопроект, который может серьезно перекроить бизнес-модель мобильных сторов. В случае принятия он разрешит разработчикам добавлять в приложения сторонние платежные системы и рассказывать пользователям о скидках за пределами сторов. Инициативу уже одобрила Epic Games.