Все публикации автора

Другое

Главное за неделю (21.10 – 25.10)

На прошлой неделе мы считали объемы российского рынка  мобильных приложений, размышляли над тем, какой будет идеальная иконка для игры, брали интервью у devtodev, AppTools, "Одноклассников", Alawar и многих других. Обо всем этом — в нашей традиционной подборке за прошлую неделю. 
Интервью

Эксклюзив: интервью с Alawar о работе с Com2uS

Компания Alawar на днях издала на русском языке игру Heroes War (в отечественных маркетах — «Банды: короли улиц») от Com2uS. В связи с недавним релизом мы взяли интервью у новосибирской команды и расспросили о сотрудничестве с корейцами.
Индустрия

Черная кошка привела Colopl к капитализации в $3,4 млрд

Токийская компания Colopl на днях отметилась двумя достижениями. Во-первых, фирма сумела обогнать по рыночной капитализации DeNA, достигнув оценки в $3,4 млрд. Во-вторых, она нарастила базу ролевой игры Wizard & Wiz the Black Cat до 10 млн человек, о чем пишет аналитик Серкан Тото в своем блоге.
Индустрия

Охват PlayHaven — 800 млн геймеров

Платформа PlayHaven продолжает процветать, если верить недавнему сообщению Venture Beat. Представители компании обнародовали некоторую информацию о своей деятельности, согласно которой PlayHaven работает с 10 тысячами разработчиков над 20 тысячами игр.
Другое

Как нарисовать правильную иконку?

Иконка тоже продает. В зависимости от того, что на ней и как нарисовано, пользователь принимает решение, кликать по ней или нет, смотреть, достойное ли ему предлагают приложение. Вопрос в том, есть ли 100%-работающие правила, касаемо иконок?