Игры 2 апреля, 2015 Supercell запустила в Канаде новую игру — Smash Land Спустя чуть меньше месяца после закрытия так и не вышедшего на мир тактического match-3 Spooky Pop авторы Clash of Clans осуществили мягкий запуск новой игры.
Индустрия 1 апреля, 2015 DeNA: на каждой игре Nintendo мы сделаем $25 млн в месяц Помните, мы писали о партнерстве DeNA и Nintendo? DeNa планирует зарабатывать на каждой совместной игре от $25 млн в месяц.
Игры 1 апреля, 2015 Релизы дня — среда (01.04.2015) Рабочие будни умудряются проходить еще незаметней выходных. За окном уже первая среда марта, а у нас в подборке три очень хороших игры: Quest Keeper, Magic Rampage и Alien Menace.
Деньги 1 апреля, 2015 Как узнать, что ваша игра заработает миллион? Анализ показателей мобильной игры на ранних этапах поможет предсказать, заработает ли она $1 млн и больше. Об этом сообщается в исследовании маркетинговой компании Tapjoy.
Игры 1 апреля, 2015 Слух: Hearthstone для смартфонов выйдет в течение двух недель Потрошители данных с сайта Hearthpwn обнаружили в последнем патче Hearthstone строки, указывающие на скорое появление в мобильных сторах версии игры для смартфонов.
Маркетинг 1 апреля, 2015 Брендирование в мобайле: почему это работает Традиционное брендирование в мобильном маркетинге — работает, уверен генеральный директор рекламной сети AppLovin Адам Форуджи (Adam Foroughi).
Разработка 1 апреля, 2015 Heroes Charge: обзор механик. Часть I О базовом игровом цикле, сеттинге, системе энергии и о мотивационных приемах в Heroes Charge рассказывает в своем материале Александр Штаченко.
Деньги 1 апреля, 2015 Серия игр Doodle за все время существования заработала порядка $10 млн За пять лет существования серии Doodle (Doodle God, Devil, Kingdom и Creatures) набрала более 160 млн загрузок и заработала создателям около $10 млн.
Игры 31 марта, 2015 Релизы дня — вторник (31.04.2015) Сегодня в нашей подборке два отличных проекта, которые, что редкость, нам действительно понравились: Need for Speed: No Limits и Marvel Mighty Heroes.
Индустрия 31 марта, 2015 Совет: инди-игру нужно запускать на нескольких платформах Инди-игру нужно готовить под запуск на нескольких платформах, считает исполнительный директор студии Frogmind Games.
Индустрия 31 марта, 2015 Количество загрузок AR-приложений составит 420 млн в год Приложения с дополненной реальностью набирают популярность. Количество их загрузок в год составит 420 млн к 2019-му, согласно исследованию аналитической фирмы Juniper Research.
Маркетинг 31 марта, 2015 SDK от Kamcord можно найти на 180 млн гаджетов Главный конкурент Everyplay — сервис Kamcord — объявил, что его SDK находится на 180 млн устройств, а число игр, его поддерживающих, перевалило за отметку в 500 наименований.
Индустрия 31 марта, 2015 Впервые за пять лет инвесторы вложились в португальскую игровую студию Португальская игровая студия Bica завершила первый раунд посевных инвестиций. Средства поступили от крупного венчурного фонда Portugal Ventures. Точная сумма инвестиций не разглашается.
Игры 31 марта, 2015 Игра Avengers Alliance: 3 года и 70 млн пользователей Игра Avengers Alliance насчитывает 70 млн пользователей спустя 3 года после запуска. Об этом со ссылкой на App Annie пишет ресурс Venturebeat.
Деньги 31 марта, 2015 Авторы Empire: Four Kingdoms заработали €202 млн за 2014 год Доходы немецкой студии Goodgame Studios, прославившейся мультиплатформенной Empire, удвоились за прошлый год.
Платформы 31 марта, 2015 На мобильной платформе «ВКонтакте» состоялся релиз «Фруктовой страны» В рамках мобильной игровой платформы VK продолжают выходить игры. Очередной новинкой стала «Фруктовая страна», три-в-ряд от Pacific Enterprises.
Игры 30 марта, 2015 Релизы дня — понедельник (30.03.2015) Сегодня в нашей подборке за последний понедельник этого марта: Compass Point: West, Survival Express и Dark Slash: Hero.
Игры 30 марта, 2015 Слух: игра по мотивам «Утиных историй» выйдет на смартфонах Если вы росли в 90-е, то точно помните диснеевские «Утиные истории». Ремейк классической игры по мотивам этого сериала может появиться на смартфонах.
Деньги 30 марта, 2015 Рентабельность free-to-play игр падает Высокая прибыльность лидеров рынка падает. Одной из причин является маркетинговая гонка, происходящая на фоне замедления роста доходов.
Индустрия 30 марта, 2015 Разработчик Brave Frontier уволит 100 сотрудников Компания Gumi продолжает бороться с локальным кризисом внутри компании. Японский издатель и разработчик уволит около 100 человек из общего штата в 900 сотрудников, а также закроет некоторые браузерные проекты.