Индустрия 21 марта, 2014 GungHo основала холдинг в Нидерландах Появилась информация, что компания-разработчик игры Puzzle & Dragons в прошлом году создала холдинг GGF B.V. в Голландии.
Деньги 21 марта, 2014 Mojangзаработала $330 млн за 2013 год Авторы Minecraft в прошлом году заработали на своем IP на 38% больше, чем в 2012 году, сообщает Wall Street Journal. Почти четверть суммы — доход с мобильной версии игры.
Дайджесты 20 марта, 2014 Новости за день (19.03.2014) Ссылки на самые актуальные материалы индустриальной прессы четверга, 20 марта.
Конференции 20 марта, 2014 Winter Nights 2014: доклад Upsight и Nival Совместный доклад Upsight (тогда еще Kontagent + PlayHaven) и Nival на конференции Winter Nights 2014.
Деньги 20 марта, 2014 Платные загрузки серии игр The Room составили 9,7 млн Авторы серии игры The Room рассказали, сколько они потратили и сколько заработали на своих играх.
Игры 20 марта, 2014 Началось закрытое бета-тестирование World of Tanks Blitz Спустя год после анонса World of Tanks Blitz наконец-то добралась до статуса закрытой бета-версии для iOS.
Индустрия 20 марта, 2014 Yahoo! запустила собственную игровую сеть Некогда очень популярный поисковик и почтовый сервис Yahoo! объявил о создании игровой дистрибутационной сети Yahoo! Games Network.
Индустрия 20 марта, 2014 Crytek переводит CryEngine на подписку Вслед за Epic Games о смене монетизационной политики объявила компания Crytek, разработавшая CryEngine (с его помощью были созданы такие игры, как Crysis и Warface).
Индустрия 20 марта, 2014 GDC 2014: Unreal Engine 4 теперь распространяется по подписке В Сан-Франциско компания Epic Games объявила о смене монетизационной модели Unreal Engine 4 . С сегодняшнего дня доступ к коду одного из ведущих игровых движков стоит $19 в месяц.
Дайджесты 19 марта, 2014 Новости за день (19.03.2014) Ссылки на самые актуальные материалы в нашем дайджесте индустриальной прессы за среду, 19 марта.
Конференции 19 марта, 2014 Winter Nights 2014: доклад App Annie Доклад Оливье Бернарда (Olivier Bernard) из App Annie на конференции Winter Nights 2014.
Игры 19 марта, 2014 GDC 2014: Halfbrick представила пазл Bears vs. Art На проходящей в данный момент в Сан-Франциско конференции GDC 2014 авторы Jetpack Joyride представили игру про медведя и картинные галереи.
Разработка 19 марта, 2014 Pocket Gems: как продлить жизнь мобильной игре? На прошлой неделе Pocket Gems отмечала день рождения своего ведущего тайтла – тайм-менеджера Tap Paradise Cove. В честь этого события CEO компании Бен Лю (Ben Liu) поделился секретами успеха проекта на страницах Gamasutra.
Индустрия 19 марта, 2014 GDC 2014: Flurry рассказала о самых популярных жанрах На конференции GDC компания Flurry продемонстрировала "матрицу лояльности" к мобильным играм, которая была построена на основе поведения пользователей в 1382 топовых проектов для Android.
Индустрия 19 марта, 2014 GDC 2014: анонсирован Unity 5 Компания Unity представила в Сан-Франциско пятую версию одноименного игрового движка.
Платформы 18 марта, 2014 GDC 2014: Google Play Games получит обновки Поисковый гигант Google сообщает, что игровой Android-хаб в скором времени получит целых 18 «обновок».
Маркетинг 18 марта, 2014 Upsight – новое название Kontagent и PlayHaven В декабре 2013 года Kontagent и PlayHaven объединились. Спустя несколько месяцев этот конгломерат монетизационных и аналитических сервисов наконец получил новое название – Upsight.
Платформы 18 марта, 2014 За Mail.Ru Group теперь 51,99% «ВКонтакте» Mail.Ru Group получила контрольный пакет акций социальной сети «ВКонтакте».
Индустрия 18 марта, 2014 Supercell открыла офис в Южной Корее Авторы Clash of Clans и Hay Day открыли офис в одном из самых дорогих районов Сеула — Каннамгу (он же Gangnam).
Разработка 18 марта, 2014 GDC 2014: Wooga рассказала о FUUU-факторе «Злость – очень сильная эмоция», — с этих слов начал свое выступление на проходящей сейчас в Сан-Франциско GDC 2014 Флориан Стейнофф (Florian Steinhoff), главный по продукту в компании Wooga.