Все публикации автора

Новости

Crime Scene Cleaner заработала 5,44 млн долларов в Steam за два месяца

Два месяца назад President Studio и PlayWay выпустили на PC симулятор уборщика мест преступлений Crime Scene Cleaner. Генеральный директор PlayWay Кшиштоф Костовски (Krzysztof Kostowski) рассказал в социальных сетях, каких показателей достигла игра за это время.
Новости

Исследование: взлом защиты Denuvo в релизную неделю приводит к падению дохода игр на 20%

Сотрудник американского исследовательского института Institute for Private Capital Уильям Фолькманн (William Volckmann) попробовал выяснить, как пиратство влияет на доход игр. Для этого он проанализировал 86 игр со встроенной защитой Denuvo, которые вышли в Steam в период с сентября 2014-го по декабрь 2022-го.
Новости

Game Freak пострадала от крупной утечки данных

В конце прошлой недели стало известно, что разработчик игр серии Pokémon, студия Game Freak, стала жертвой кибератаки. Предполагается, что это был крупнейший взлом в истории франшизы. Game Freak уже подтвердила взлом, указав, что он произошел в августе 2024-го.
Новости

Главное за выходные (12-13 октября)

Бывшие разработчики Disco Elysium открыли еще одну студию, Steam начал предупреждать пользователей, что они покупают лишь лицензию на игру, по оценкам, на PlayStation 5 ремейк Until Dawn привлек меньше игроков, чем Concord, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Madden NFL 25 стала самой продаваемой игрой августа в США, продолжив 25-летнюю серию успешных релизов

Аналитическая компания Circana представила отчет о состоянии игрового рынка США за август, выделив ключевые тенденции и самые продаваемые игры среди американских геймеров.
Конференции

Подборка игр с шоукейса предстоящей конференции «Игровая индустрия»

Уже на следующей неделе в Москве пройдет конференция «Игровая индустрия», в рамках которой состоится шоукейс разработчиков. Накануне ивента мы решили рассказать о некоторых проектах, которые будут представлены на конференции.
Новости

За четыре года только в Китае Genshin Impact заработала более 5 млрд долларов (с учетом сторонних Android-сторов)

Genshin Impact продолжает удивлять своими финансовыми результатами. По данным аналитиков Niko Partners, мобильная версия игры с момента запуска в 2020 году заработала 5 млрд долларов только в Китае. С учетом международных рынков ее совокупная мобильная выручка может достичь 10 млрд долларов в 2025 году.
Новости

Эксперимент Минцифры РФ по созданию российского аналога GitHub отменен

Минцифры РФ окончательно отказалось от эксперимента по созданию в России единого национального репозитория свободного ПО. Об этом на конференции «ПРОФ-IT» рассказал Илья Массух, директор Центра компетенций по импортозамещению в сфере информационно-коммуникационных технологий.
Новости

Малик Хатажаев вновь стал основным владельцем бизнеса Lesta Games в России

С 30 сентября 2024-го 99% ООО «Леста», российского юридического лица Lesta Games, принадлежат сооснователю компании Малику Хатажаеву. В течение двух последних лет этой долей владела китайская Lesta Hong Kong Limited.
Профессия

За что отвечает ведущий менеджер по монетизации — колонка от Glera Games

Давно у нас не было материалов из рубрики «Профессия». Исправляемся. Новая статья в серии посвящена работе менеджера по монетизации (точнее, старшего специалиста в этой области). О нюансах специализации рассказала Ирина Брагина из Glera Games.
Новости

Разработка Black Myth: Wukong стоила более 42 млн долларов. Студия получила налоговый вычет

На выставке Global Digital Trade Expo в Ханчжоу представитель студии Game Science раскрыл производственный бюджет Black Myth: Wukong. По его словам, на создание игры ушло более 300 млн юаней (42,4 млн долларов).
Новости

В Nexon Games предпочитают оценивать потенциал игр с помощью отзывов аудитории, а не рыночных данных

Генеральный директор студии Nexon Games Пак Йонг Хен (Park Yong Hyun) в интервью порталу 4Gamer рассказал, что его команда не очень доверяет рыночным данным, когда дело доходит до оценки потенциала игр.