Все публикации автора

Итоги 2024

«Есть тренд на работу с премиум-контентом», — Антон Виноградов из Samustai об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым бизнесом) командами. На очереди интервью с Антоном Виноградовым, сооснователем студии по портированию и изданию игр Samustai.
Новости

Сайт itch.io стал недоступен — на него пожаловалась компания Funko

9 декабря перестал работать сайт itch.io — цифрового магазина, специализирующегося на инди-играх. По словам администрации площадки, регистратор домена закрыл доступ к нему после того, как получил жалобу от производителя игрушек Funko.
Новости

Аналитик: Ubisoft стала привлекательным объектом для поглощения

Акции Ubisoft подешевели почти вдвое с начала года на фоне критики компании со стороны как игроков, так и инвесторов. Аналитик Aldora Йост ван Дрюнен (Joost van Dreunen) считает, что рынку выгодно присмотреться к покупке французского издателя.
Новости

CI Games: LiveOps для премиум-игр — это необходимость

CI Games заявила, что общие продажи ее игр пошли вверх благодаря систематическим обновлениям и работе с обратной связью от игроков. Об этом рассказал президент компании Марек Тыминьский (Marek Tyminski) в интервью польскому агентству PAP Biznes.
Новости

Главное за выходные (7-8 декабря)

Path of Exile 2 вошла в топ-15 самых популярных игр в истории Steam, онлайн Steam впервые превысил 39 млн человек, студия авторов Life is Strange: Double Exposure провела увольнения, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Итоги 2024

«Выпустили функционал веток и вышли за рамки Unity», — Павел Игнатов и Андрей Апанасик из Balancy об итогах 2024 года

Продолжаем подводить итоги 2024 года с игровыми (или связанными с игровым сектором) командами. На очереди — интервью с Balancy, которая специализируется на LiveOps. Мы поговорили с CEO и СTO компании — Павлом Игнатовым и Андреем Апанасиком.
Конференции

Ноябрьская WN Conference прошла в Сямыне. В ней приняли участие более 400 человек

С 21 по 22 ноября на юго-востоке Китая прошла конференция для разработчиков и издателей игр WN Conference. Участники обсудили и поделились опытом, как локальные китайские студии могут закрепиться на международном рынке. 
Новости

Royal Kingdom в три раза обошла Royal Match по выручке за первые две недели

Новая мобильная головоломка турецкой студии Dream Games показала хороший старт. По данным аналитического сервиса AppMagic, за две недели с момента релиза Royal Kingdom заработала 1,83 млн долларов — это чистая IAP-выручка уже за вычетом комиссий сторов и налогов.
Новости

Студия бывших разработчиков Disco Elysium получила семизначные инвестиции

Dark Math Games — одна из игровых студий, основанных бывшими сотрудниками ZA/UM. Она объявила о привлечении крупных инвестиций. Их точный размер не раскрывается, но известно, что это семизначная сумма.
Новости

Marvel Rivals стала четвертой игрой по онлайну в Steam среди релизов 2024-го

6 декабря на PC и консолях состоялся релиз Marvel Rivals — командного экшена с героями Marvel, разработанного китайской компанией NetEase. По данным сервиса SteamDB, вскоре после выхода одной только Steam-версии проекта удалось на пике привлечь свыше 444 тысяч одновременных игроков.