Все публикации автора

Круглый стол

Почему Electronic Arts уходит с фондового рынка — мнения экспертов

Подтвердилась информация об уходе Electronic Arts (EA) с фондового рынка. Компания вскоре вновь станет частной. О том, почему она могла пойти на такой шаг, — App2Top поговорил с экспертами рынка — Дмитрием Бурковским, Романом Сафиюлиным и Николаем Шубиным.
Конференции

Конференция «Игровая Индустрия» собирает заявки на выставку игр и инди-питч в Москве

16 октября на московской конференции «Игровая Индустрия» пройдет масштабная выставка игр, а вместе с ней и презентация с разбором проектов — инди-питч. Сейчас организаторы принимают заявки от разработчиков.
Новости

Глава Slipgate Ironworks: разработчики игр-сервисов вынуждены прибегать к раннему доступу, но хотели бы обойтись без него

Фредерик Шрайбер (Frederik Schreiber), генеральный директор Slipgate Ironworks и руководитель разработки Tempest Rising, поучаствовал в подкасте The Hot Seat. Во время беседы он среди прочего затронул тему выпуска игр в формате раннего доступа.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: CREOS о нюансах использования нейросетей при создании рекламных креативов

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление руководителя компании CREOS Петра Киреева. Он говорил на тему «Рынок захлебнулся в шаблонах, AI и слепом тестировании. Есть решение — быстрое, управляемое, выгодное».
Новости

Главное за выходные (27-28 сентября)

СМИ узнали о планах EA вновь стать частной компанией, в Бразилии решили запретить продажу лутбоксов в играх несовершеннолетним, пиковый онлайн Hades II в Steam превысил 112 тысяч человек, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: Astrum Entertainment о создании маркетинговых артов для игр

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Гузалии Хашимовой, руководителя департамента креативных сервисов Astrum Entertainment. Она говорила на тему «Игровой арт в маркетинге: от брифа до финала».
Новости

Nival выложила в открытый доступ исходники «Блицкриг 2»

Недавно второй части культовой RTS про Вторую мировую войну «Блицкриг 2» исполнилось 20 лет: ее релиз состоялся 23 сентября 2005-го. По этому поводу основатель компании Nival Сергей Орловский объявил, что на GitHub теперь можно найти исходный код игры.
Premium Индустрия

Насколько успешен релиз Hades II: сравнение с первой частью и другими «рогаликами»

25 сентября состоялся полноценный релиз Hades II. Мы детально разобрали запуск игры с точки зрения выручки, онлайна и других метрик, сравнив их с первой частью и тайтлами в схожих жанрах.
Круглый стол

Круглый стол по Warhammer 40,000. Вместе с разработчиками и экспертами франшизы разбираемся в причинах ее популярности

На волне роста интереса к Warhammer 40,000 мы решили поговорить с экспертами франшизы о причинах ее успеха, особенностях работы с ее держателем Games Workshop и о ее ближайшем будущем. В беседе приняли участие: Дмитрий Максюра, Максим Фомичев, Константин Иванов и Антон Виноградов.
Доклады КИИ

КИИ Санкт-Петербург 2025: VK о главных трендах и способах монетизации игр в соцсетях

Продолжаем делиться видео докладов с петербургской сессии конференции «Игровая Индустрия» (КИИ), которая прошла в июле. Сегодня на очереди — выступление Дмитрия Столярова, директора по монетизации игр в VK. Он говорил на тему «Как заработать на HTML5-играх в социальных сетях».
WN Academy

«Для такого бюджета это, скорее всего, где-то на грани провала»: разбор Mafia: The Old Country в новом выпуске «Что по игре?»

Вторая половина месяца — традиционное время для деконстракт-шоу «Что по игре?», в котором эксперты индустрии разбирают новинки с точки зрения дизайна, нарратива и других составляющих. Темой нового выпуска стала Mafia: The Old Country.
Новости

Новую игру Baba Yaga Games обвинили в дискредитации образа Петра I и пропаганде сатанизма*

На прошлой неделе петербургская студия Baba Yaga Games представила новую игру — сказочное приключение «Чертова служба» о черте, который выполняет поручения Петра I. По словам депутата Антона Горелкина, использованные в проекте образы вызвали возмущение у некоторых граждан.
Новости

АА-игры способны продаваться на уровне ААА при бюджете в десять раз меньше, считает глава Jagex

Генеральный директор компании Jagex, разработавшей культовую MMORPG RuneScape, Джон Беллами (Jon Bellamy) дал интервью порталу The Game Business. В ходе беседы он затронул тему АА-игр и их коммерческого потенциала.