Проектирование боевой системы: как гейм-дизайнеру рассчитать основы
С чего следует начинать работу над боевой системой, а также, какие формулы использовать, — рассказал Константин Сахнов, основатель инди-студии Vengeance Games и автор курса «Основы гейм-дизайна».