Все публикации автора

Игры

Как прошел запуск PUBG: New State: большой наплыв игроков, баги и проблемы с серверами

Сегодня на мобильных платформах состоялся полноценный релиз PUBG: New State. Он оказался проблемным. Многие игроки не смогли зайти в игру в результате сбоя в работе серверов. Также в проекте оказалось множество багов, часть из которых уже признали сами разработчики.
Игры

Rockstar о создании ремастеров классических GTA: «Мы хотели продлить жизнь этим играм еще на 10-15 лет»

По случаю релиза Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition продюсер Rockstar рассказал о создании ремастеров и возникших в процессе трудностях. Команда хотела сохранить дух классических тайтлов. Однако она потеряла часть исходников, в результате чего разработчикам пришлось пойти на ряд компромиссов и ухищрений.
Конференции

Опубликована программа WN North America Online`21 и WN Seattle`21. Что на ивентах стоит послушать в первую очередь?

WN Media Group опубликовала полную программу двух предстоящих американских ивентов. Всего запланировано порядка 40 выступлений. Рассказываем, какие из них привлекли внимание редакции App2Top.ru.
Деньги

В третьем квартале выручка Tencent выросла только на 13%. Такой низкой динамики компания не показывала 17 лет

Действия китайских властей сказались на финансовых показателях Tencent. Темпы роста как выручки достигли минимума за 17 лет. За третий квартал 2021-го компания заработала $22,2 млрд, а ее выручка с игр составила $8,4 млрд.
Аналитика

Российский рынок игр перестал расти. По итогу 2021-го он на 1% вырастет в рублях и упадет в долларах

К неутешительным выводам можно прийти, ознакомившись с прогнозом MY.GAMES на нынешний год. Согласно ему, россияне потратят по итогу 2021-го на видеоигры 165,6 млрд рублей. Это всего на 1% больше, чем годом ранее (163,4 млрд рублей).
Игры

miHoYo разрешила игрокам продавать контент и мерчендайз по Genshin Impact

Фанаты Genshin Impact делают огромное количество контента по игре. Теперь miHoYo выпустила официальные гайдлайны по созданию и продаже фанатской продукции, включая мерчендайз и прочую атрибутику. При этом производителям небольших партий даже не надо уведомлять студию о своих работах.
Инвестиции и сделки

Playrix присоединила Daily Magic, которая ранее специализировалась на хидденах и VR-играх

Пополнение в рядах Playrix. Игровой гигант сообщил о присоединении Daily Magic. На ее базе уже выстраивается новая студия, которая займется поддержкой существующих блокбастеров Playrix.
Деньги

Выручка Unity за третий квартал составила $286 млн. Убытки при этом достигли почти половины суммы

Unity опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2021 года (закончился 30 сентября). Ее выручка продолжила расти и составила $286,3 млн. При этом о прибыли речи по-прежнему не идет. Убытки Unity достигли почти половины ее доходов. Больше всего денег компания тратит на R&D-направление.
Право

Суд отклонил апелляцию Apple в разбирательстве с Epic Games

Apple не смогла обжаловать вердикт суда по делу с Epic Games и отложить смягчение правил App Store. Суд отклонил апелляцию компании и напомнил — ссылки на другие способы оплаты по-прежнему должны быть доступны в приложениях с 9 декабря.
Индустрия

Игровые разработчики о техасском законе против абортов: «Студиям станет сложнее нанимать женщин»

Для геймдева Техас — один из самых перспективных американских штатов. Однако вскоре он может перестать быть таковым. Многие специалисты игровой индустрии опасаются, что недавно вступивший в силу закон против абортов угрожает как карьере разработчиков, так и работе самих студий.
Инвестиции и сделки

Unity покупает Weta Digital — студию спецэффектов Питера Джексона

У Unity крупная покупка. Компания объявила о сделке со студией Weta Digital, среди основателей которой — режиссер Питер Джексон (Peter Jackson). Это приобретение обойдется Unity в $1,62 млрд наличными и акциями.
Платформы

META Publishing открыла прием заявок на второй фестиваль Масленицы в Steam для разработчиков из СНГ

Издательство META Publishing договорилось со Steam о проведении второго Масленичного фестиваля Pancake Week 2022. Компания уже открыла прием заявок для участников. Важное условие — студия-разработчик или паблишер игры должны быть из стран СНГ.
Маркетинг

Anzu.io выходит на русскоязычный рынок. Сервис занимается нативной интеграцией рекламы в игры

Баннеры, ролики, поп-апы — привычные инструменты продвижения в играх. Anzu.io предлагает работать иначе. В качестве рекламного инвентаря платформа рассматривает непосредственно игровой контент. И с таким предложением сегодня компания выходит на рынок России и СНГ.
Игры

NCSOFT: «Российские геймеры похожи на азиатских игроков»

Сегодня стала известна дата запуска Lineage2M в России и мире. ММО-блокбастер, заработавший в Азии более $800 млн, станет доступен западной аудитории 2 декабря. В связи с предстоящим релизом мы взяли небольшое интервью у сеульской NCSOFT.
Деньги

Главное из квартального отчета Zynga: выручка в $705 млн и анонс эксклюзивной игры для TikTok

Zynga отчиталась о рекордном третьем квартале (закончился 30 сентября) в плане выручки и поступлений. Компания заработала $705 млн и сообщила о росте ежемесячной активной аудитории своих мобильных тайтлов. Также Zynga рассказала о своих амбициях в сфере блокчейн-игр и анонсировала эксклюзивный тайтл для TikTok.
Платформы

В этом году Apple будет принимать заявки на обновления для приложений даже на Рождество

Apple традиционно не рассматривает заявки в App Store Connect во время праздников. Однако в этом году компания решила сделать исключение — подать запрос на обновление для своего приложения можно будет даже на Рождество. Разработчикам при этом все равно рекомендуется поторопиться.
Инвестиции и сделки

Voodoo инвестировала в казуальную студию Teskin Games. Сумма сделки — неизвестна

Компания Voodoo продолжает укреплять позиции на казуальном рынке. Она объявила об инвестициях в израильскую студию Teskin Games, которая разрабатывает match-3 тайтлы и головоломки. Сумма инвестиций не раскрывается, но они были «значительными».
Инструменты

Niantic выпустила набор AR-инструментов Lightship ARDK и открыла фонд на $20 млн

Niantic представила свое видение «метавселенной в реальном времени». Для этих целей компания выпустила Lightship — практически полностью бесплатный набор инструментов для создания AR-игр и приложений. Также компания запустила собственный фонд для разработчиков размером в $20 млн.