Все публикации автора

Деньги

Квартальный отчет Embracer Group: игровые продажи в $318 млн и планы по покупке новых студий

Embracer Group опубликовала отчет за второй финансовый квартал 2021-го (закончился 30 сентября). За этот период шведский холдинг сумел почти в два раза увеличить выручку с игровых продаж и значительно нарастить прибыль. Также компания поделилась планами по новым M&A-сделкам.
Инвестиции и сделки

Фонд Griffin Gaming Partners вложил $3 млн в Million Victories — автора Million Lords

Французская студия Million Victories, разработавшая мобильную стратегию Million Lords, закрыла раунд финансирования серии А. Компания получила сумму в $3 млн. Вел раунд венчурный фонд Griffin Gaming Partners.
Деньги

Игровое подразделение NetEase заработало рекордные $2,5 млрд за третий квартал

Игровая выручка NetEase за третий квартал (закончился 30 сентября) составила $2,5 млрд. Это рекордный показатель для китайской компании. Не последнюю роль в этом сыграли успешные запуски Naraka: Bladepoint и Harry Potter: Magic Awakened.
Индустрия

Epic Games: у Google была специальная команда, которая пыталась помешать Android-версии Fortnite выйти вне Google Play

Компания Epic Games выступила с новым обвинением в сторону Google. Она заявила, что в 2018 году корпорация была всерьез обеспокоена планами разработчика выпустить Fortnite на Android в обход Google Play. Настолько, что создала рабочую группу, которая должна была не допустить этого.
Платформы

Apple подтвердила, что уже несколько лет закупает рекламу в Google для более чем 100 приложений

На днях ряд мобильных издателей обвинил Apple в тайной покупке Google-рекламы для избранных приложений. Компания якобы делает это, чтобы увеличить свою выручку от подписок. Apple же заявляет, что все подобные кампании были согласованы с разработчиками и не нарушают правил App Store.
Игры

Пиковый онлайн мультиплеера Halo Infinite в Steam превысил 270 тысяч человек

Вчера Microsoft в честь 20-летия Xbox и франшизы Halo открыла доступ к фритуплейной бете мультиплеера Halo Infinite — на три недели раньше, чем планировалось. В первые же часы после релиза игры ее онлайн в Steam превысил 270 тысяч человек.
Инвестиции и сделки

Создатели игры «Партизаны 1941» открыли новую студию. В нее уже вложилась Tencent

Китайский гигант Tencent решил поддержать разработчиков из России. Холдинг вложился в Beryoski — новую студию, которую открыли авторы тактической RTS «Партизаны 1941». Размер и условия сделки не раскрываются.
Инвестиции и сделки

Стартап Forte привлек $725 млн для интеграции блокчейн-технологий и сервисов в игры

Сфера блокчейн-игр продолжает привлекать инвесторов. В стартап Forte вложили сразу $725 млн, которые компания потратит на развитие собственной платформы. С ее помощью разработчики смогут интегрировать блокчейн-технологии и сопутствующие сервисы в свои видеоигры.
Аналитика

App Annie: на Индию пришлось 20% мировых загрузок мобильных игр в первом полугодии 2021-го

Индия — мировой лидер по загрузкам мобильных игр. Аналитическая компания App Annie подсчитала, что в первой половине 2021-го жители этой страны были в ответе за каждую пятую загрузку игр в Google Play и App Store.
Игры

Игроки оценили ремастеры GTA на 0,5 балла. Они жалуются на баги, графику и требуют вернуть деньги

Релиз трилогии ремастеров классических GTA обернулся провалом. Пользовательские оценки на Metacritic опустились до 0,5/10 — один из худших результатов в истории. Игроки массово жалуются на баги, удручающее техническое состояние проекта и требуют вернуть деньги. При этом ремастеры в течение трех дней были недоступны для запуска.
Индустрия

Разработчики Genshin Impact открывают офис в Монреале. Студия займется разработкой «совершенно новой игры»

Компания miHoYo продолжает расширяться. Разработчики Genshin Impact объявили о запуске офиса в Монреале. Эта студия будет работать над «совершенно новой» приключенческой ААА-игрой в открытом мире.
Игры

Battlefield 2042 стала лидером в чарте бестселлеров Steam. За ней сразу три места

На прошлой неделе на вершину чарта бестселлеров Steam забралась Battlefield 2042, обойдя Forza Horizon 5. Благодаря разным изданиям мультиплеерный шутер от DICE занял сразу три строчки, в том числе и первую. А вот New World впервые за восемь недель не сумела попасть в десятку самых продаваемых игр.
Право

Инвесторы расследуют ситуацию в Playtika. Виной тому обвал акций компании

Против Playtika завели расследование собственные инвесторы. Они обвинили компанию в нарушении закона США о ценных бумагах. Поводом стало падение стоимости акций после того, как паблишер отчитался за третий квартал.
Индустрия

Акции Roblox взлетели на 42%. Компания обогнала по капитализации Activision Blizzard

За третий квартал Roblox заработала $509,3 млн и в целом превзошла ожидания инвесторов. В результате акции компании взлетели на 42,2%. Благодаря этому Roblox заняла первое место по капитализации среди игровых компаний США, обогнав предыдущего лидера в лице Activision Blizzard.
Деньги

Квартальная выручка Krafton достигла $442 млн. 94% суммы компания получила за пределами Кореи

Разработчик PUBG отчитался об итогах квартала впервые с момента выхода на биржу. За июль-сентябрь 2021-го южнокорейская Krafton заработала рекордные ₩521,9 млрд ($442 млн). При этом почти вся сумма пришлась на зарубежный рынок.
Инвестиции и сделки

Zynga купила три гиперказуальные студии из Турции и рассказала о консольных амбициях

Сразу три разработчика гиперказуальных игр из Турции перешли под крыло Zynga. Студии ByteTyper, Creasaur Entertainment и ZeroSum станут частью Rollic. Вместе с этим Zynga поделилась новыми подробностями о своих планах по развитию на консольном рынке.
Инвестиции и сделки

Bloomberg: Tencent купила контрольный пакет акций японской Wake Up Interactive — материнской компании создателей Ninjala

Tencent вложилась в еще одну компанию. Теперь она приобрела 90% акций японской Wake Up Interactive, которой принадлежит студия Soleil. Последняя специализируется на играх для Nintendo Switch. Сумма сделки — ¥5 млрд ($43,8 млн).
Аналитика

Выручка игровой индустрии Швеции достигла €3,3 млрд в 2020 году — больше трети заработали Embracer Group и King

Аналитики Dataspelsbranschen поделились отчетом о том, как прошел 2020 год для шведского геймдева. Игровая индустрия страны оказалась прибыльной — 12 год подряд. Прибыль всех локальных игровых компаний составила €720 млн, а общий оборот перевалил за €3,3 млрд.