Все публикации автора

Видео

Крещенский спешиал: американские юристы гасят польский геймдев, а Минздрав — видеоигры в России

Стрим/подкаст на юридическую тему. Вместе с Романом Лукьяновым, управляющим партнером Semenov&Pevzner, обсуждаем многочисленные иски к CD Projekt, а также желание Минздрава приостановить в России обращение видеоигр, в которых есть насилие.
Аналитика

Выручка Star Wars: Galaxy of Heroes превысила $1,2 млрд — это 98% дохода последних мобильных игр по Star Wars

Пока последние мобильные проекты по «Звездным войнам» практически не приносят доход, Star Wars: Galaxy of Heroes собирает действительно астрономическую выручку. К сегодняшнему дню заработок тайтла перевалил за $1,2 млрд.
Партнерский материал

Кейс: как Pixonic сэкономила миллион долларов рекламного бюджета при помощи AppsFlyer и его решения Protect360

Компания Pixonic для расширения аудитории своих игр агрессивно привлекала новые медиа-источники, что неизбежно привело к увеличению количества фрода. Чтобы решить эту проблему, Pixonic обратилась к AppsFlyer и начала использовать Protect360.
Инвестиции и сделки

Bloomberg: владельцы PUBG выходят на фондовый рынок. Предварительная оценка компании — $27,2 млрд

Владеющая PUBG компания Krafton начала готовиться к IPO. Оно может стать крупнейшим в истории Южной Кореи. По предварительным подсчетам, капитализация холдинга превысит $27 млрд.
Индустрия

Аналитики: дни, когда китайские Android-сторы смогут забирать 50% выручки, сочтены

На мобильном рынке Китая происходят существенные изменения. Они хорошо заметны на примере конфликта Huawei и издателя Tencent, который не хочет платить  магазину комиссию в 50%. Аналитики считают, что сейчас на первое место выходят не каналы распространения контента, а его качество. Так что местные Android-сторы вскоре могут потерять свое влияние.
Инвестиции и сделки

Huuuge Games готовится к выходу на биржу. Планируемая выручка от IPO — $150 млн

На фондовом рынке появятся акции еще одной игровой компании. На этот раз о намерении провести IPO заявила Huuuge Games. Разработчик социальных казино рассчитывает привлечь не меньше $150 млн.
Игры

Коробочное переиздание игры по «Скотту Пилигриму» собрало 60 тыс. предзаказов всего за три дня

Дистрибьютор Limited Run Games может похвастаться крупным достижением. Три дня назад стартовал предзаказ физического переиздания Scott Pilgrim vs. the World: The Game — Complete Edition. За это время игру заказали 60 тысяч раз.
Индустрия

«Я расплакался прямо за столом»: бывшие авторы канала GameXplain обвинили руководство в кранчах

Проблема кранчей в игровой индустрии широко освещается в медиа, однако редко речь заходит о переработках среди журналистов. Бывшие сотрудники популярного YouTube-канала GameXplain обвинили руководство в отсутствии компенсации за бессонные ночи, которые они проводили в попытках успеть выпустить обзор к дедлайну.
Аналитика

InvestGame: в 2020 году в игровой индустрии было проведено сделок на $33,6 млрд

Аналитики InvestGame подготовили исследование по сделкам в игровой индустрии за прошлый год. Он оказался урожайным. Объемы инвестиций, публичных размещений и M&A-соглашений достигли отметки в $33,6 млрд.
Инвестиции и сделки

Студия Михаила Каткоффа Savage Game Studios привлекла $4,4 млн на создание новых игр

Savage Game Studios успешно закрыла посевной раунд инвестиций, подняв $4,4 млн на разработку кооперативного шутера. Студию возглавляет Михаил Каткофф (Michail Katkoff), ветеран мобильной индустрии и создатель блога Deconstructor of Fun.
Индустрия

Шрайер о Cyberpunk 2077, реакция геймдиректора и советы продать студию — что говорили о CD Projekt на выходных

За эти выходные случилось сразу пять резонансных событий, связанных с Cyberpunk 2077 — от очередных оправданий руководства CD Projekt RED до рекомендаций аналитиков продать студию. Мы подготовили дайджест, в котором подробно обо всем рассказали.
Итоги 2020

Итоги 2020: Алек Пакульски из Kool Things о главном за год

Этой публикацией мы заканчиваем цикл «Итоги 2020», в котором вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводили итоги прошлого года. Последний материал — интервью с Алеком Пакульски (Alek Pakulski), вице-президентом Kool Things, польской компанией, специализирующейся на игровом PR.  
Итоги 2020

Итоги 2020: Владислав Архипов из Dentons о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2020-го. На очереди интервью с Владиславом Архиповым, советником российской практики Dentons в области интеллектуальной собственности и профессором СПбГУ.
Индустрия

Тестирование китайской версии Steam начнется 16 января — местных геймеров могут лишить тысяч игр

Уже завтра Valve начнет тестирование официальной версии Steam для Китая. Однако местные пользователи выразили свое недовольство происходящим. Они опасаются, что в скором времени их лишат возможности играть в тысячи игр ввиду недоступности международной версии магазина.