Все публикации автора

Игры

У Diablo Immortal началось закрытое тестирование в Австралии

Blizzard сообщила о начале закрытого альфа-тестирования Diablo Immortal — мобильного ответвления знаменитой RPG. Принять участие в нем смогут только пользователи из Австралии. Им предстоит проверить техническое состояние проекта. При этом даты релиза у игры по-прежнему нет.
Маркетинг

Unity и Snapchat объявили о партнерстве с целью увеличить рекламные охваты

В Unity появилась возможность интеграции со Snapchat. Это важный шаг для обеих компаний, который призван помочь разработчикам мобильных игр и рекламодателям повысить охваты и привлечь новых пользователей.
HR

Riot Games подарит своим работникам новые консоли и выдаст 10%-ый бонус к зарплате

В честь успешного 2020 года Riot Games решила наградить своих сотрудников. Компания подарит всем официальным работникам по консоли Xbox Series X, PlayStation 5 и Nintendo Switch на выбор. А еще она переведет им единовременный бонус в размере не менее 10% от зарплаты.
Игры

CD Projekt передумала выпускать в GOG скандальную игру Devotion — вероятно, чтобы не портить отношения с Китаем

Полтора года назад хоррор Devotion оказался в центре скандала в Китае, после чего игру удалили из Steam. Вчера студия-разработчик Red Candle Games объявила о повторном выходе тайтла, но уже в GOG — магазине CD Projekt. Вот только спустя несколько часов после анонса поляки решили не выпускать Devotion. Возможно, дело в успешных китайских продажах Cyberpunk 2077, которые компания не хочет испортить.
Индустрия

Акции Sony и Nintendo достигли рекордной стоимости перед зимними праздниками

Акции Sony и Nintendo начали стремительно расти и достигли рекордных показателей за более чем 10 лет. Эксперты связывают повышенный интерес инвесторов со второй волной коронавируса и предстоящими праздникам.
Инвестиции и сделки

Skillz вышла на фондовый рынок через SPAC, имея на балансе $250 млн

Сегодня на Нью-Йоркской фондовой бирже началась торговля акциями платформы для мобильного киберспорта Skillz. Компания стала публичной в обход процедуры IPO, выбрав альтернативу в виде слияния со SPAC.
Аналитика

Cyberpunk 2077 стал хитом в Китае даже без официального релиза

Хотя Cyberpunk 2077 пока официально не стартовал в Китае, игра уже оказалась нарасхват среди геймеров Поднебесной. К примеру, только в стартовый день тайтл CD Projekt RED транслировали сразу 7,5 тыс. китайских стримеров, а их эфиры посмотрело более 19 млн человек.
Аналитика

«Разочаровывающий», «ужасный» и «незабываемый» — что российские геймеры думают про 2020 год

До конца года осталась пара недель. На фоне этого MY.GAMES провела масштабное исследование и узнала, каким 2020-ый был для российских геймеров. Спойлер: в основном год оценили на «тройку».
Индустрия

Китайские власти внедрили систему возрастных рейтингов для игр

До недавнего времени в Китае не было единой системы возрастных рейтингов. Теперь власти страны обязали издателей игр маркировать свою продукцию. Практика призвана в том числе бороться с игровой зависимостью.
Индустрия

Почему Sony и Microsoft не виноваты в проблемах Cyberpunk 2077 — детали сертификации на консолях

Вокруг проблемного релиза Cyberpunk 2077 поднялось много шума. Игровое сообщество обвиняло в недостатках тайтла его разработчиков, тестировщиков и, в конце концов, владельцев платформ, которые сертифицировали игру, — Sony и Microsoft. Известный инди-разработчик Рами Исмаил (Rami Ismail) объяснил, как проходит процесс сертификации, и почему Sony и Microsoft не должны отвечать за недостатки Cyberpunk 2077.