Все публикации автора

Инвестиции и сделки

Take-Two объявила о покупке Nordeus за $378 млн. Компания выходит на рынок мобильного футбола

Take-Two успешно закрепилась в жанре спортивных игр на PC и консолях. Теперь компания решила распространить свое влияние и на мобайл, объявив о покупке сербской студии Nordeus — авторов мобильного симулятора футбольного тренера Top Eleven. Сумма сделки может достигнуть $378 млн.
Право

В Роскомнадзоре предложили обязать игровые компании хранить данные о геймерах и их переписку

На игровые компании в России могут распространить «закон Яровой», то есть обязать хранить данные геймеров и историю их переписки. С этой инициативой выступил один из подконтрольных Роскомнадзору центров. Эксперты также предлагают регулировать сервисы сбора донатов и игровые лутбоксы.
Аналитика

App Annie: в первом квартале выручка мобильных стратегий достигла $2,5 млрд

App Annie совместно с изданием PocketGamer.biz подготовила небольшой отчет по рынку мобильных стратегий за первый квартал 2021 года. Аналитики рассказали о самых кассовых проектах, а также отметили, что общая выручка всех игр жанра достигла $2,5 млрд.
Право

В Китае подали иск к Tencent из-за «неприемлемого контента» в Honor of Kings

У китайского гиганта Tencent проблемы на родине. На нее подал в суд Пекинский центр по защите прав детей (BCLARC), которого не устроила игра Honor of Kings. По словам правозащитников, тайтл поощряет игровую зависимость и показывает «неприемлемый контент»: откровенно одетых персонажей, насилие и искаженную историю Китая.
Игры

Embracer Group начала строительство видеоигрового архива — в нем уже свыше 50 тысяч тайтлов

Embracer Group хочет увековечить в истории как можно больше тайтлов, выпущенных за все время существования видеоигровой индустрии. Для этого шведский холдинг начал работу над строительством архива, в котором будет собрана коллекция игр разных консолей, эпох и стран.
Игры

Благодаря раздаче в Epic Games Store количество ежедневных PC-игроков в Among Us выросло в шесть раз

Нашумевшая в прошлом году Among Us продолжает привлекать миллионы геймеров. На фоне бесплатной раздачи в Epic Games Store (EGS) PC-версию игры начали ежедневно запускать два миллиона человек. Это почти в шесть раз больше обычного.
Игры

Tencent закрывает китайскую Call of Duty Online — в том числе из-за низкой выручки

Call of Duty Online — фритуплейная версия шутера, доступная эксклюзивно в Китае. Tencent приняла решение прекратить поддержку игры после шести лет на рынке. Сообщается, что после закрытия серверов игрокам предложат перенести аккаунты в Call of Duty: Mobile.
Право

Закон о «приземлении»: насколько все серьезно, и какие IT-компании попадут под его действие

Вчера Кабинет министров поддержал так называемый закон о «приземлении», который обяжет крупные иностранные IT-компании открывать филиалы на территории РФ. Роман Лукьянов, управляющий партнер юридической фирмы Semenov&Pevzner, в колонке для App2Top.ru разобрал ключевые вопросы к закону. В частности — о серьезности намерений Правительства и критериях отбора юридических и физических лиц, попадающих под его действие.
Деньги

Квартальная прибыль CD PROJEKT упала почти втрое из-за расходов на Cyberpunk 2077 и новые ААА-проекты

Польская группа компаний CD PROJEKT подвела итоги первого квартала (закончился 31 марта 2021 года). Он прошел неважно. Несмотря на рост выручки с продаж, чистая прибыль упала сразу на 64,7%.
Маркетинг

Для роста паблисити мобильный паблишер Green Grey запустил шоу на российском телевидении

Молодой издатель мобильных игр и приложений Green Grey в рамках кампании по увеличению узнаваемости вышел на телевидение. Компания запустила на «Муз-ТВ» еженедельную телепрограмму, посвященную мобильным играм.
Игры

«СберИгры» объявила о партнерстве с «Союзмультфильмом». Будут вместе делать игры

Киностудия «Союзмультфильм» выпустит развивающие мобильные игры по своим новым мультсериалам. Разработкой займется компания «СберИгры», а перед созданием проектом будет проведено детальное научное исследование со стороны специалистов в области нейропсихологии.
Игры

Jurassic World Alive преодолела рубеж в $100 млн выручки и 25 млн загрузок

На днях геолокационной игре Jurassic World Alive исполнилось три года. В честь чего портал PocketGamer поделился статистикой по проекту. Выяснилось, что за время с релиза его выручка составила $102 млн, а загрузки — 25 млн.