Индустрия 6 июля, 2016 Вакансии: Nevosoft ищет художника по визуальным эффектам Авторы “Планеты самоцветов” и “Чародеев” ищут художника по визуальным эффектам для нового проекта в жанре “слоты”.
Другое 6 июля, 2016 Вакансии: Nevosoft ищет художника по визуальным эффектам Авторы “Планеты самоцветов” и “Чародеев” ищут художника по визуальным эффектам для своего нового проекта в жанре “слоты”.
Индустрия 6 июля, 2016 Chartboost: три новых способа приобретения пользователей Компания Chartboost в блоге рассказала о трех новых (и спорных) способах продвижения, которые помогут вам привлечь пользователей. Или просто потратить много денег. Делимся пересказом.
Маркетинг 6 июля, 2016 Распродажа в Steam: как правильно? Разработчики Shovel Knight, Stellaris и серии Braveland рассказали о том, насколько эффективны распродажи в Steam, а также дали советы, как выставлять на игры скидки.
Игры 6 июля, 2016 Разработчики Stronghold выпустили свою первую мобильную игру Британская компания Firefly Studios, прославившаяся серией стратегических игр Stronghold, опубликовала в App Store и Google Play свой первый мобильный тайтл — Wonky Tower.
Индустрия 6 июля, 2016 В России вновь пошли вверх продажи смартфонов За первую половину 2016 года в России в штучном выражении продали на 7,5% больше смартфонов, чем за аналогичный период годом ранее.
Индустрия 5 июля, 2016 AppsFlyer: платящие игроки в Азии тратят по $20,83 на IAP ежемесячно Маркетинговая и аналитическая компания AppsFlyer провела масштабное исследование, чтобы выяснить, какие тенденции существуют в области микротранзакций на мировом мобильном рынке. Делимся краткой версией.
Дайджесты 5 июля, 2016 Главное за день (5 июля — вторник) Tencent находится в поисках компаний, которые ей помогут приобрести Supercell, а в сторах выходят игра во вселенной Iron Maiden и новая MMO от Snail Games — Kingdom Warriors.
Индустрия 5 июля, 2016 Кликер от авторов Best Fiends вернулся в App Store Новый тайтл Seriously — кликер Best Fiends Forever — опять появился в App Store. Проект снова находится в софтлонче.
Деньги 5 июля, 2016 Animoca Brands купила авторов мидкорной игры Crazy Kings за $3,5 млн Финскую студию TicBits, состоящую из 9 сотрудников, приобрел гонконгский издатель Animoca Brands за $3,5 млн.
Индустрия 5 июля, 2016 flaregames: время самостоятельного издательства на мобайле подошло к концу Издатель Royal Revolt и Nonstop Knight заявил, что единственный способ хорошо заработать сегодня — иметь портфель связанных друг с другом проектов.
Индустрия 5 июля, 2016 King во второй раз откладывает запуск мидкорного проекта Компания King изымает мидкорную RPG Hero из сторов на этапе софтлонча. Во второй раз.
Дайджесты 4 июля, 2016 Одной строкой (понедельник — 4 июля) Kakao открывает офис в США. Плюс два анонса: рассказываем о фритуплейной адаптаци Skullgirls и интерактивной графической новелле Out There Chronicles.
Игры 4 июля, 2016 Релиз дня: Farm Heroes Super Saga На прошлой неделе в App Store и Google Play вышла новая “Сага” от King. На что в ней стоит обратить внимание, — в нашем небольшом материале.
Индустрия 4 июля, 2016 App Annie: Индия стала лидером по темпам роста мобильного рынка Эксперты мобильной индустрии все чаще говорят о перспективах индийского рынка. Аналитическая компания App Annie не стала исключением и опубликовала исследование местного маркета. Выяснилось, что Индия заняла первое место по темпам роста мобильного рынка.
Индустрия 4 июля, 2016 LingPlay о разработке Heroes and Puzzles: мы изначально решили не манипулировать игроком О новом российском баттлере Heroes and Puzzles, который продвигался Apple в российском и канадском iTunes в начале июня, мы поговорили с его разработчиками из Уфы — командой LingPlay.
Индустрия 4 июля, 2016 Видеоигры на Kickstarter стали спонсировать менее активно За первую половину 2016 года игры на краудфандинговой платформе Kickstarter собрали всего $8,2 млн. За аналогичный период в прошлом году сумма составила $20 млн. Цифры опубликовала консалтинговая фирма ICO Partners.
Деньги 4 июля, 2016 Российский рынок онлайн-игр по итогам 2015 года оказался меньше, чем в 2012 году В долларовом эквиваленте российский рынок онлайн-игр упал в 2015 году на 5% по сравнению с результатами 2012 года.
Дайджесты 4 июля, 2016 Главное за рабочую неделю (27.06.2016 — 01.07.2016) Почему инди-разработчикам нечего делать на iOS, каких ошибок стоит избегать при создании интерфейсов мобильных игр, чем топ-50 кассовых игр отличаются от всех остальных проектов, — рассказываем в нашей подборке главных материалов недели.
Игры 2 июля, 2016 Релиз дня: The Little Fox На днях в App Store вышла игра The Little Fox от украинской команды h8games. Вчера она получила большой баннер на заглавной страничке iTunes в 86 регионах. О проекте и разработчиках — читайте в нашей публикации.