Все публикации автора

Индустрия

101XP: из расходов на издание браузерного проекта 30–40% идет на вывод игры и около 60% — на оперирование

О себе, переносе восточных MMO на русский рынок и о том, как происходит работа с китайскими компаниями, App2Top.ru рассказал издатель и локализатор онлайновых игр 101XP.
Дайджесты

Главное за рабочую неделю (16-20 ноября 2015)

Дифференциация игровых жанров по популярности у мужчин и женщин, снижение минимальной цены покупки в Google Play, способы подсчета LTV — это и многое другое в нашей традиционной подборке главных материалов за прошлую рабочую неделю.
Конференции

White Nights Moscow 2015: доклад Social Quantum о развитии free-to-play игр после запуска

Мы продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2015. На очереди доклад Дмитрия Рыжова из Social Quantum. Тема его доклада звучала так: «Игра вышла, что дальше? Как развивать free-to-play игру после запуска».
Аналитика

сomScore: за рост потребления мобильного контента в России отвечают миллениалы

Рост потребления контента с мобильных устройств генерируют миллениалы. К таким выводам пришли эксперты аналитической компании сomScore по итогам исследования российского цифрового рынка.
Маркетинг

Анализ данных F2P игр: 3 способа вычисления LTV

Одна из наиболее важных метрик любой условно-бесплатной игры — это Lifetime Value (LTV), совокупный доход игры, получаемый с одного клиента за все время. Как его вычислить, — в своей статье рассказал Исаак Роузбум (Isaac Roseboom), главный по анализу данных в deltaDNA. А наши друзья из SoftPressRelease перевели его труд на русский.
Маркетинг

Исследование: TV-реклама привлекательнее мобильной

Пользователи проводят больше времени за мобильными девайсами, чем за просмотром TV. Но к мобильной видео-рекламе они пока относятся хуже, чем к TV-роликам. К таким выводам пришла аналитическая компания MillwardBrown.
Индустрия

Мобильная MOBA от бывших сотрудников Riot и Blizzard возглавила в Китае топ бесплатных приложений

Год спустя с момента официального мирового релиза Vainglory вышла и в Поднебесной. Причем сделала это очень удачно. Проект возглавил китайский бесплатный чарт iPhone App Store.
Индустрия

Слух: режиссер «Час Пика» и «Красного дракона» спродюсирует фильм про Пажитнова и «Тетрис»

Давно уже просившаяся на экран история с путаницей вокруг прав на «Тетрис» и, собственно, обстоятельств возникновения игры, похоже, наконец-то получит прописку на киноэкранах.