Все публикации автора

Конференции

White Nights Prague 2018: Pixel Federation сравнивает запуск двух игр

Доклад Матея Ланкарика (Matej Lancaric) из Pixel Federation. В своей презентации спикер сравнил процесс запуска двух игр: Diggy’s Adventure и Seaport, рассказал с какими проблемами столкнулась компания, какие были найдены решения.
2 Игры

Главный дизайнер Pillars of Eternity: ролевым играм нужны радикальные перемены

Директор по дизайну Pillars of Eternity и Fallout: New Vegas Джош Сойер (Josh Sawyer) из студии Obsidian считает, что жанру ролевых игр давно пора эволюционировать. Об этом Сойер рассказал на конференции Reboot Develop, которая прошла на днях в Хорватии.
Индустрия

Сервисы Google частично попали под блокировку «из-за Telegram»

В рамках борьбы с Telegram Роскомнадзор официально начал блокировку IP-адресов в России. По неофициальным данным, закрыты оказалась 63 из 600 IP-адресов google.com. После этого в официальном комментарии изданию TechCrunch компания Google подтвердила, что ее затронули действия российских властей.
Платформы

Фичер в iOS 11 увеличивает загрузки на 800%

Аналитики Sensor Tower подсчитали, как сильно стал влиять на загрузки приложения фичер в обновленном прошлой осенью App Store. По их оценке, в американском App Store недельный прирост установок получившего продвижение приложения может составить 800%.
Индустрия

Nintendo начала продавать запчасти для картонного конструктора LABO

Сегодня стартовали продажи картонного конструктора LABO, совместимого с консолью Nintendo Switch. Одновременно с констуктором компания Nintendo выпустила комплекты запасных деталей для его ремонта.
Индустрия

Создатели CrossFire решили закрыть берлинский офис спустя год

Корейская игровая компания SmileGate сообщила о плане ликвидировать филиал в Берлине. Он открылся в прошлом феврале и проработал чуть больше года. В SmileGate объяснили свое решение реструктуризацией бизнеса.
4 Индустрия

Голландия готова запретить Dota 2 и PUBG из-за лутбоксов

Власти Нидерландов обязали ряд разработчиков убрать лутбоксы из своих игр. У компаний есть 2 месяца на реагирования. Если те не выполнят требования, их могут оштрафовать и даже запретить тайтлы с лутбоксами на территории страны.
Деньги

Tencent обеспечил 40% всех инвестиций в игровой бизнес (в денежном выражении)

Китайская корпорация Tencent — крупнейший игровой инвестор в мире. С апреля 2017 по конец марта этого года Tencent вложил в игровые компании 40% от всех средств, которые сумели привлечь разработчики и стартапы индустрии видеоигр за 12 месяцев.
Индустрия

Итальянский игровой рынок почти достиг €1,5 млрд в 2017 году

Годовой оборот индустрии видеоигр в Италии составил €1,43 млрд. Об этом сообщает Ассоциация итальянских разработчиков видеоигр (AESVI) со ссылкой на данные аналитической компания GSD и сервиса мобильной аналитики App Annie.
Индустрия

Newzoo: в прошлом квартале Twitch в 5 раз опередил YouTube Gaming по просмотрам стримов

Аналитическая компания Newzoo сравнила показатели крупнейших стрим-платформ Twitch и YouTube Gaming в 1 квартале 2018 года. Twitch с отрывом лидирует по основным параметрам, но в некоторых показателях YouTube Gaming догоняет и даже обгоняет конкурента.
Конференции

White Nights Prague 2018: Tapdaq про лучшие места для размещения рекламы

Доклад Кристофера Лефевра (Christopher Lefebvre) из Tapdaq. Спикер представил пятерку самых подходящих мест для прокрутки рекламы в мобильных играх, а также поделился информацией, как каждое из них влияет на доход, ретеншн и другие показатели.