Все публикации автора

Маркетинг

AdvertMobile: топы самых популярных игровых iOS-запросов (октябрь 2017)

Самым популярным поисковым запросом в США на iOS в октябре было слово Stop, а в России – Sandbox. Какие еще мобильные поисковые запросы, касающиеся игр, пользовались популярностью на территориях США и России, – читайте в нашем совместном материале с AdvertMobile.
Индустрия

Создатели Clicker Heroes отказались от фритуплея из “этических соображений”

Авторы браузерного кликера Clicker Heroes из студии Playsaurus сделают вторую часть игры платной. «Это будет этично. Мы заработали кучу денег на микротранзакциях, и теперь нам неловко», — пояснили в Playsaurus.
4 Маркетинг

Что нужно знать про удержание (retention)?

Главные вопросы про удержание: что это, почему о нем следует знать и как его увеличить. Об этом академично, но доступно рассказывает аналитик devtodev Вера Карпова в новой статье нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».
Индустрия

EA отключила транзакции в Star Wars Battlefront II после критики пользователей

Корпорация Electronic Arts временно отключила микротранзакции в онлайн-шутере Star Wars Battlefront II за несколько часов до мирового релиза игры после скандала из-за наличия лутбоксов и призывов к бойкоту игры.
Разработка

Toon Blast и смерть Candy Crush Saga: какое будущее ждет матч-игры?

Подход King к разработке матч-игр (три-в-ряд/два-в-ряд) устарел. Что сегодня приходит на смену привычной для жанра Saga-модели на страницах своего блога Mobile Free to Play рассказал Адам Телфер (Adam Telfer), сооснователь Chatterbox Games. Мы предлагаем русский перевод материала.