Деньги 12 мая, 2016 Pixonic тратит на продвижение 60% зарабатываемых средств Ежемесячный доход разработчиков Walking War Robots, еще в августе 2015 года составлявший $255 тысяч, в минувшем апреле достиг отметки в $1,3 млн.
Индустрия 12 мая, 2016 MAU очков виртуальной реальности Gear VR в апреле достигло отметки в 1 млн В прошлом месяце более 1 млн людей воспользовались гаджетом от Oculus VR и Samsung — очкам виртуальной реальности Gear VR.
Деньги 12 мая, 2016 Summoners Wars заработала за два года $510 млн Баттлер Summoners Wars уже к концу этого года может максимально приблизится по доходу к клубу игр-миллиардеров.
Игры 12 мая, 2016 Мобильные Fire Emblem и Animal Crossing будут free-to-play играми Недавно официально анонсированные для мобильных устройств мобильные версии консольных Nintendo-хитов Fire Emblem и Animal Crossing будут условно-бесплатными проектами.
Платформы 12 мая, 2016 Subway Surfers — самая скачиваемая игра на Google Play за все время Какие игры были самыми скачиваемыми и самими доходными за все время существования Google Play, — в своем последнем исследовании рассказала аналитическая компания App Annie.
Конференции 12 мая, 2016 Онлайн-трансляция первого дня DevGAMM Moscow 2016 (от Microsoft и Channel9) Сегодня в Москве стартует 17 по счету конференция DevGAMM. Онлайн-трансляцию, организованную Microsoft в рамках канала для разработчиков Channel9, можно посмотреть и у нас.
Игры 11 мая, 2016 Анонсирована Civilization VI Firaxis анонсировала шестую часть культовой пошаговой стратегической игры Civilization.
Маркетинг 11 мая, 2016 Медианная конверсия с просмотра страницы игры в загрузки составляет 4,4% Среди всех категорий мобильных приложений игры показывают наименьшую медианную конверсию с просмотра страницы игры в загрузки, а также наибольшее расхождение между максимальным и минимальным значениями.
Игры 11 мая, 2016 Stellaris стала самой быстро распродаваемой игрой Paradox За первые 24 часа продаж космическая 4X-стратегия для персональных компьютеров Stellaris, изданная шведской компанией Paradox Interactive, разошлась тиражом в 200 тысяч цифровых копий.
Платформы 11 мая, 2016 94% денег американского App Store зарабатывает 1% издателей В первом квартале 2016 года более 90% доходов с платных приложений и IAP в App Store США пришлось на всего 1% паблишеров.
Игры 11 мая, 2016 Состоялся мировой релиз Bejeweled Stars После пяти месяцев софт-лонча Electronic Arts официально запустила в релиз продолжение прародителя жанра три-в-ряд — Bejeweled Stars.
Индустрия 11 мая, 2016 Disney закрывает серию Disney Infinity Компания имени Уолта Диснея заявила о скором закрытии своей заглавной кросс-платформенной игровой серии Disney Infinity (и производства игрушек к ней), а также о полном отказе от самостоятельного издания игр для консолей.
Индустрия 10 мая, 2016 В Госдуме предложили ввести патенты для стримеров и их реестр В Государственной Думе Российской Федерации было предложено введение патентов для тех, кто получает доход с размещение видеоконтента и видеотрансляций в интернете.
Конференции 10 мая, 2016 DevGAMM Moscow 2016 стартует через два дня Первая в этом году сессия игровой конференции DevGAMM откроет свои двери совсем скоро. Мероприятие пройдет в Москве с 12 по 13 мая.
Дайджесты 10 мая, 2016 Одной строкой (вторник — 10 мая) У Rovio появился футбольный менеджер с обновленными птичками, фанаты придумали движок для перезапуска классических стратегий типа Command & Conquer и Red Alert, и — та-дам! — выходит Uncharted 4: A Thief’s End.
Индустрия 10 мая, 2016 Игре-миллиардеру потребовалось 4 года, чтобы собрать 10 млн установок в США и Канаде Puzzle & Dragons, зарабатывающая порядка $1 млрд каждый год, спустя четыре года после релиза в Северной Америке достигла отметки в 10 млн загрузок.
Игры 10 мая, 2016 На базе футажа Dark Souls 3 сделали фильм Культура машинимы и стримов рождает новые неожиданные форматы игрового видео. Один из них — создание из игрового футажа связной киноистории.
Индустрия 10 мая, 2016 King может взяться за создание мобильных игр по брендам Activision и Blizzard Разработчик Candy Crush Saga начал переговоры с компаниями Activision и Blizzard. Хочет рассмотреть возможность появления и распространения мобильных тайтлов по мотивам их IP в рамках собственной обширной пользовательской базы.
Дайджесты 6 мая, 2016 Одной строкой (пятница — 06.05.2016) Новости одной строкой: Clash Royale каннибализирует доходы Clash of Clans; Epix Games недовольны Microsoft; King готовит к релизу Bubble Witch Saga 3.
Маркетинг 6 мая, 2016 App Annie изучила влияние фичера на загрузки Какой прирост в процентах может дать фичерение от Apple на iPhone, рассказали в своем последнем исследовании аналитики компании App Annie.