Все публикации автора

Новости

Продажи Pacific Drive превысили 600 тысяч копий

Разработчики из Ironwood Studios объявили, что автомобильный сурвайвал Pacific Drive разошелся тиражом свыше 600 тысяч копий по всему миру. На это игре понадобилось чуть менее пяти месяцев, — релиз Pacific Drive состоялся 22 февраля 2024-го на PC и PlayStation 5.
Новости

Take-Two предупредила инвесторов, что ревью-бомбинг может плохо сказаться на размере аудитории игр и доходах

Компания Take-Two Interactive теперь относит ревью-бомбинг игр к финансовым и репутационным рискам. Она добавила его к числу рисков еще два месяца назад, но в сети только сейчас обратили на это внимание.
Новости

FTC направила в суд жалобу на Microsoft из-за повышения стоимости Game Pass

Федеральная торговая комиссия США (FTC) продолжает попытки оспорить покупку Activision Blizzard корпорацией Microsoft. 18 июля она дополнила свою апелляцию заявлением, в котором раскритиковала увеличение цен на Game Pass и добавление в подписку уровня без игр на релизе.
Новости

СМИ: Институт развития интернета выделил авторам «Смуты» грант на разработку дополнений

Студия Cyberia Nova получила 100 млн рублей от Института развития интернета (ИРИ) на расширение образовательного режима для «Смуты» под названием «Смутное время». Об этом пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на источники.
Конференции

Опубликована программа WN x ChinaJoy International Summit Shanghai’24. Среди спикеров — Niko Partners, Esigame и Pixonic

Ровно через неделю организаторы WN Conference проведут коллаборацию с ChinaJoy, крупнейшей игровой выставкой в Азии. 25 июля в Шанхае состоится индустриальный ивент WN x ChinaJoy International Summit. Подробностями о мероприятии и программе делимся в нашем материале.
Новости

Хорроры и сурвайвалы с крафтом в открытом мире — одни из самых популярных жанров в Steam в 2024 году

Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) выяснил, в каких жанрах в первом полугодии 2024-го в Steam вышло больше всего «хитов» — игр с тысячей и более отзывов*.
Новости

Аналитика: только 232 игры, выпущенные в первой половине 2024-го, получили в Steam хотя бы тысячу отзывов

Эксперт по игровому маркетингу Крис Жуковски (Chris Zukowski) посмотрел, сколько новинок первого полугодия 2024-го в Steam стали «хитами». Т.е., собрали как минимум тысячу отзывов* на площадке. Их оказалось немного.
Новости

Во втором квартале 2024-го объем игровых сделок почти вдвое превысил прошлогодние показатели

Аналитическая компания InvestGame изучила ситуацию на рынке игровых сделок во втором квартале 2024-го. Она выпустила отчет с данными по частным инвестициям, M&A и публичным размещениям.
Новости

Бывшие разработчики Helldivers 2 и World of Warcraft открыли новую студию — Blue Scarab Entertainment

В Швеции официально открылась новая студия разработки игр. Называется Blue Scarab Entertainment. Ее основала группа ветеранов игровой индустрии, которая прежде участвовала в создании Helldivers 2, World of Warcraft, Star Stable Online, Battlefield и Age of Conan.
Профессия

Кто такой 3D-художник — колонка от Glera Games

После небольшой паузы продолжаем серию публикаций, в которой специалисты игровых компаний рассказывают о своих профессиях. Новая статья в серии — про 3D-художника. Подробно о позиции рассказал Дмитрий Мурзаев из Glera Games.
Конференции

В Санкт-Петербурге прошла конференция «Игровая Индустрия». Рассказываем об итогах

11 июля в Санкт-Петербурге при поддержке App2Top дебютировала конференция «Игровая Индустрия». Ее гостями стали представители таких компаний, как VK, Astrum Entertainment, Cyberia Nova, HeroCraft, Lesta Games, Overmobile и многих других.
Новости

PwC: к 2028 году объем глобального рынка видеоигр превысит 330 млрд долларов

Видеоигры — одна из самых быстрорастущих отраслей в индустрии развлечений, следует из отчета аудиторской компании PricewaterhouseCoopers (PwC). Она прогнозирует, что к 2028 году объем игрового рынка вырастет более чем на 47% по сравнению с 2023 годом.
Новости

Little Kitty, Big City — четвертая по популярности игра 2024-го в Game Pass

Разработчики из Double Dagger Studio в разговоре с сервисом GameDiscoverCo рассказали, что игра о приключениях котенка Little Kitty, Big City стала большим успехом для студии. Только с помощью подписки Game Pass в нее сыграли более 2 млн человек.