Маркетинг 7 марта, 2014 В январе цены по запуска приложений на Android и iOS сравнялись В рамках собственного аналитического инструментария компания Fiksu теперь позволяет отслеживать стоимость инсталлов между платформами.
Дайджесты 6 марта, 2014 Новости за день (06.03.2014) Kabam защищает F2P; "Газпром" принимается за продажу мобильной рекламы; Immersion объясняет зачем играм тактильный дизайн, — об этом и многом другом в дайджесте индустриальной прессы за четверг, 6 марта.
Маркетинг 6 марта, 2014 Стримовый сервис Twitch получит мобильный SDK Один из самых популярных игровых сервисов совсем скоро получит прописку на iOS и Android, сообщили разработчики Twitch на страницах своего официального блога.
Индустрия 6 марта, 2014 Team17 стал мобильным издателем Авторы серии Worms объявили о запуске программы по изданию сторонних проектов на рынке мобильных платформ.
Конференции 6 марта, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с Revolution Software На конференции Winter Nights 2014 Чарльз Сесил (Charles Cecil) из Revolution Software ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Дайджесты 5 марта, 2014 Новости за день (05.03.2014) Сколько клонов Flappy Bird появляется каждый день в сторах; какой процент просмотров веб-страниц дает расшаривание в Facebook и Twitter; как создать топовое игровое приложение за $99 и три часа, — об этом и многом другом в дайджесте индустриальной прессы за среду, 5 марта.
Разработка 5 марта, 2014 Конвертируем валюты в F2P-играх Вчера на страницах PocketGamer.biz появился любопытный материал Джона Джордана о том, как разработчики игр играют с курсами валют в своих F2P-тайтлах. Мы предлагаем краткий пересказ с пояснениями и добавлениями.
Конференции 5 марта, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с Nexage На конференции Winter Nights 2014 Имран Кхан (Imran Khan) из Nexage ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Дайджесты 4 марта, 2014 Новости за день (04.03.2014) Как отслеживать LTV, есть ли разница в конверсии валют в F2P-проектах, 20 самых прибыльных игр на территории СНГ, — об этом и многом другом в дайджесте индустриальной прессы за вторник, 4 марта.
Игры 4 марта, 2014 Скачано более 25 млн копий Puzzle & Dragons GungHo празднует очередную победу. Puzzle & Dragons преодолела рубеж в 25 млн загрузок в одной только Японии.
Индустрия 4 марта, 2014 Авторы Canabalt открыли в Остине новую студию Новая студия разработчиков Canabalt Адама и Ребекки Солтсмэнов (Adam Saltsman, Rebekah Saltsman) расположена в Техасе и называется Finji.
Индустрия 4 марта, 2014 Мобильным интернетом пользуются 25,5 млн россиян Компания Mail.ru Group опубликовала исследование «Мобильный интернет в России». О его главных результатах – в нашем материале.
Индустрия 4 марта, 2014 Mail.ru Groupоценила рынок мобильных игр в России в $150 млн В своем исследовании «Мобильный интернет в России» Mail.ru Group заявила, что в 2013 году рынок мобильных игр в России "дорос до $150 млн".
Индустрия 4 марта, 2014 В 2013 было продано почти в два раза больше планшетов на Android, чем на iOS iPad больше не доминирует на рынке «таблеток», сообщила вчера компания Gartner. Android захватил и этот рынок мобильных устройств.
Индустрия 4 марта, 2014 ARPPUигр в Китае — $25,31 Вчера мы опубликовали данные последнего исследования TalkingData о китайском рынке. Сегодня компания поделилась инфографикой по мотивам этого исследования. Новых данных в ней немного, но мимо нее мы пройти не смогли.
Дайджесты 3 марта, 2014 Новости за день (03.02.2014) Zynga объявила о перезапуске своих самых кассовых игр; издатели Banner Saga займутся издательством независимых проектов; как следовало бы монетизировать Flappy Bird, — об этом и многом другом в новостном дайджесте за понедельник, 3 марта.
Маркетинг 3 марта, 2014 «Подводные камни» A/B-тестирования Почему не стоит зацикливаться на сборе и анализе данных, в своем блоге рассказал директор по маркетингу компании Wooga Эрик Сёрферт.
Индустрия 3 марта, 2014 10% китайских мобильных геймеров платят в играх Число активных смартфонов в Китае перешагнуло отметку в 550 млн устройств, — рассказала китайская компания TalkingData. На 96% устройств, по данным аналитиков, установлена хотя бы одна мобильная игра.
Конференции 3 марта, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с Flurry На конференции Winter Nights 2014 Саймон Подд (Simon Podd) из Flurry ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Дайджесты 3 марта, 2014 Главное за неделю (24.02.2014 — 02.03.2014) Какой могла быть Threes? Как сильно поменялся рынок игр для мобильных платформ за последний год? А также интервью с создателями "Туземцев и замков", Brave Tales и Dungelot в традиционной подборке лучших материалов App2Top.ru за прошлую неделю.