Все публикации автора

Новости

Игровая выручка NetEase стабильно растет — и другое из отчета компании

На прошлой неделе китайская компания NetEase опубликовала отчет по итогам первого квартала 2026-го. Среди прочего она сообщила, что игровое подразделение продолжает наращивать выручку, пусть и не самыми стремительными темпами.
Новости

Godot опередил Unity почти по всем параметрам — движки сравнили на примере одной и той же инди-игры

Глава небольшой японской инди-студии Studio Interrupt Томас Грове (Thomas Grové) попытался выяснить, какой движок лучше: Godot или Unity. Для этого он собрал две версии одной игры и провел серию тестов.
iGaming

В Швеции выручка легального рынка азартных игр достигла 720 млн долларов по итогам первого квартала 2026-го

Шведское управление по азартным играм отчиталось за первые три месяца 2026-го. Ведомство подсчитало, что за этот период оборот имеющих лицензию гемблинг-компаний составил 6,68 млрд шведских крон (720 млн долларов). Это на 0,8% больше, чем годом ранее.
Premium Индустрия

Состояние жанра гонок в свете успеха Forza Horizon 6: разбор запуска игры и бенчмарк ниши

Forza Horizon 6 ожидаемо стала одним из самых кассовых релизов 2026 года. А Playground Games лишь закрепилась в статусе едва ли не единственной студии Microsoft, которая стабильно выпускает хиты. Сегодня мы разберем не только запуск новой игры серии, но и изучим состояние жанра в целом.
Конференции

9 июля в Москве пройдет следующая конференция «Игровая Индустрия»

Недавно бизнес-конференция для разработчиков и издателей игр «Игровая Индустрия» с успехом развернулась в Минске. Теперь она готовится к проведению в Москве — до начала ивента осталось всего полтора месяца. Делимся первыми деталями.
Новости

СМИ: у Bungie проблемы. Ее ждут крупные увольнения после прекращения контентной поддержки Destiny 2

Вчера вечером Bungie сообщила, что перестанет выпускать контент для лутер-шутера Destiny 2 — 9 июня выйдет финальное обновление под названием Monument of Triumph. Как выяснил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), в связи с этим студию покинет часть сотрудников.
Новости

Аналитика: Windrose вошла в топ-5 самых кассовых игр апреля в США

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) в социальной сети Bluesky рассказал, каким выдался апрель для игрового рынка в США. Он поделился как общими данными, так и чартом наиболее успешных игр — в последний среди прочих попал пиратский «выживач» Windrose от узбекистанской Kraken Express.
Новости

Quantic Dream проведет реорганизацию после провала Spellcasters Chronicles — уволить могут четверть штата

В конце февраля 2026-го студия Quantic Dream выпустила в формате раннего доступа MOBA Spellcasters Chronicles. С тех пор прошло три месяца, но игре так и не удалось привлечь широкую аудиторию.