Все публикации автора

Единственной компанией на рынке мобильной техники, чьи презентации ждут, затаив дыхание, продолжает оставаться Apple. Люди верят в чудо. Только теперь больше по привычке.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

Птичка из Angry Birds стала почетным послом ООН, Telltale поделилась деталями по новому проекту о Бетмене, а Nintendo запускает свой первый мобильный проект — социальное приложение Miitomo.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Готовится к запуску партнерская программа для разработчиков, которые пользуются стором ассетов Unity. Об этом стало известно из официального блога компании.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/10/754h90_5.gif

Половина разработчиков во время кранча работает более 60 часов в неделю. К таким выводам эксперты Ассоциации разработчиков видео-игр IGDA пришли по результатам двухгодичного исследования.

На проекты для PlayStation VR объявлены ограничения. Sony не примет игры, в которых количество кадров в секунду (frames per second) будет менее 60. Об этом компания объявила на конференции GDC.

Серкан Тото (Dr. Serkan Toto), аналитик студии Kantan Games, рассказал о разновидностях gacha и о том, как эта механика помогает японским разработчикам охотиться на «китов». Перевели текст, дополнили — и делимся с вами.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад продюсера Next Games Сулка Харо (Sulka Haro). В своем докладе он рассказал о том, как команда переносила TV-сериал The Walking Dead в формат мобильной игры.

Disney и студия Hipster Whale анонсировали совместный проект. Компании выпустят игру в духе Crossy Road с диснеевскими героями. Об этом представители Hipster Whale объявили на конференции GDC.

К проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference франкфуртская компания Crytek приурочила анонс и запуск пятой версии своего движка, а заодно рассказала, как планирует его распространять.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Джами Лаэса (Jami Laes) из Futureplay. В рамках своего выступления он рассказал о необходимости монетизации, построенной на рекламном видео.

Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди доклад Ан Нгуена (Anh Nguyen) из Rovio. В рамках своего выступления он рассказал о том, что такое UA и как его осуществлять.

Пользователи Android-устройств получат возможность транслировать видео в режиме реального времени прямо из игры без дополнительных программ. Об этом представители Google рассказали в ходе конференции GDC.