Все публикации автора

Другое

Главные материалы прошлой недели (08.10 – 12.10)

Самые интересные статьи и материалы App2Top прошлой недели: Angry Birds отправляются в далекую-далекую галактику, Симпсоны превратились в зомби, Supercell зарабатывают полмиллиона баксов на iOS в сутки, а бывший сотрудник Bungie рассказывает, что главное в сюжете для мобильной игры.   
Другое

В Temple Run появятся «офферы»

Независимая студия Imangi Studios, прославившаяся мобильным мегахитом Temple Run, и компания W3i, специализирующаяся на продвижении и монетизации, объявили о подписании партнерского соглашения сроком на два года. В соответствии с договором, W3i станет эксклюзивным «монетизационным» партнером Imangi на платформе Android.
Другое

Sega приглашает в «Безумное такси»

Как и многие крупные издатели «больших» игр, компания Sega все больше внимания уделяет сфере мобильного гейминга. Вчера состоялся мобильный релиз одной из популярнейших игр для Dreamcast, веселой гоночной аркады Crazy Taxi. Проект вышел на iOS-платформе.
Другое

Eще один беглец из Zynga

Новости об уходах ключевых сотрудников компании Zynga в последнее время появляются более, чем регулярно. На днях в этом «скорбном» списке, насчитывающем уже более дюжины фамилий, появилась еще одна. Это генеральный менеджер Zynga Poker Лоуренс «Ло» Тони (Laurence «Lo» Toney).
Другое

Мерчендайз по Doodle Jump — следующим летом

Вслед за Rovio, Zeptolab, Halfbrick, PopCap и другими разработчиками хитовых игр компания Lima Sky, прославившаяся своей Doodle Jump, вышла за пределы «мобильного пространства», подписав несколько лицензионных соглашений по выпуску брендированного мерчандайза.
Другое

Американские подростки предпочитают портативным консолям iPhone

Инвестиционная компания Piper Jaffray опубликовала результаты собственного исследования о предпочтениях более 7,7 тысяч американских подростков. По его результатам аналитики выяснили, что у 40% из них есть iPhone (в прошлом году таких было 34%, в позапрошлом – 23%).
Другое

Square Enix защищает свою ценовую политику

Мы уже сообщали о том, что на многих мобильных играх от легендарного японского паблишера Square Enix стоят ценники с весьма высокими цифрами. На днях представитель пресс-службы компании раскрыл авторам известного игроблога Kotaku некоторые подробности ее ценовой политики.
Другое

«Много букав», или хотят ли игроки читать

Хотят ли пользователи, играющие в социальные игры (в том числе на мобильных устройствах), читать внутриигровой текст? С таким вопросом журналист Gamasutra Фрэнк Цифальди (Frank Cifaldi) обратился к авторам Indiana Jones Adventure World из Zynga.