Конференции 25 февраля, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с AppLift На конференции Winter Nights 2014 Константин Дитерле из AppLift ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Дайджесты 25 февраля, 2014 Новости за день (25.02.2014) Vlambeer недовольны голландским правительством; Deus Ex: The Fall портируют с мобильной платформы на PC; новая игра в мире Warhammer 40K — клон Plants vs. Zombies, — это и многое другое в новостях за вторник, 25 февраля.
Маркетинг 25 февраля, 2014 Think Gaming поможет сделать или найти кассовый хит Аналитическая компания Think Gaming запустила бесплатный сервис Scouting Reports. С его помощью разработчики смогут узнать, что не так в их проекте, а издатели найти потенциальные хиты.
Дайджесты 24 февраля, 2014 Новости за день (24.02.2014) Мобильные игры – удел женщин; бывший сотрудник Double Fine представил инструментарий для Unity; WhatsApp – не самый крутой мессанджер; Game Insight анонсировала экономическую стратегию – это и многое другое в новостях за понедельник, 24 февраля.
Индустрия 24 февраля, 2014 Интервью с Red Winter Software В начале февраля на полках App Store появилась игра Dungelot 2 от отечественной команды Red Winter Software. Почему после релиза проект тут же сняли с продажи, мы расспросили одного из его создателей – Дмитрия Митрофанова.
Конференции 24 февраля, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с Opera Mediaworks На конференции Winter Nights 2014 Александра Ильина из Opera Mediaworks ответила нашей редакции на несколько вопросов.
Игры 24 февраля, 2014 Какой могла быть Threes? Авторы одной из главных игр февраля – Threes! – рассказали, какой могла быть игра, если бы они отказались от минимализма выпущенной версии.
Платформы 24 февраля, 2014 Что говорит покупка WhatsApp о росте азиатского рынка игр? На днях на Venturebeat была опубликована статья Дина Такахаши (Dean Takahashi), ведущего автора материалов раздела GamesBeat, посвященная вопросам развития американских, европейских и азиатских игровых компаний. Мы предлагаем русскую версию материала.
Дайджесты 21 февраля, 2014 Новости за день (21.02.2014) У Puzzle & Dragons День Рождение — игре два года, Sailfish вышел официально, AppLift провела вебинар по мобильным играм, а Kabam открыл офис в Корее. Это и многое другое в выпуске новосте за пятницу, 21 февраля.
Маркетинг 21 февраля, 2014 Distimo о монетизации приложений в мире Прибыльнее всего покупать установки в Японии, Южной Корее и Австралии. В остальных странах разница между доходом с загрузки и ценой установки минимальна, утверждает Distimo.
Индустрия 20 февраля, 2014 App Annie: на мобильные игры пока тратят меньше, чем на цифровые версии игр для других платформ Вчера аналитическая компания App Annie опубликовала большой отчет по цифровому рынку мобильных программ. Мы выделили главные тезисы, касающиеся рынка мобильных игр.
Конференции 20 февраля, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с App Annie На конференции Winter Nights 2014 Оливье Бернард (Olivier Bernard) из App Annie ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Дайджесты 20 февраля, 2014 Новости за день (20.02.2014) CPI в Японии меньше ARPD в три раза, Mail.ru Group отчиталась о прибыли в 15 млрд рублей, зачем Facebook купил WhatsApp, Gobliiins появились на Android. Об этом и многом другом в новостях за четверг, 20 февраля.
Дайджесты 20 февраля, 2014 Новинки App Store #3 Краткие обзоры на самые заметные новинки App Store этой недели: Coldfire Keep, Another Case Solved, Fright Fight и еще на пять проектов.
Дайджесты 19 февраля, 2014 Новости за день (19.02.2014) История King, первые обзоры Boom Beach, а также подробная информация о мобильной версии FTL.
Деньги 19 февраля, 2014 Продажи Candy Crush Saga падают За рождественский квартал прибыль (revenue) King упала с $230 млн до $159 млн. Доходы (profit) также сократились.
Деньги 19 февраля, 2014 Apple за 2013 год продала в России смартфонов на 1$ млрд В штуках в России за прошлый год было реализовано более 1,57 млн iPhone-ов, сообщают аналитики IDC.
Конференции 19 февраля, 2014 Winter Nights 2014: видеоинтервью с Shiny Development На конференции Winter Nights 2014 Дейв Вервер (Dave Verwer) из Shiny Development ответил нашей редакции на несколько вопросов.
Индустрия 19 февраля, 2014 500 загрузок – достаточно для попадания в топ В России для попадания в платный топ overall не нужно даже 1000 установок. Как стало известно редакции App2Top.ru, для этого достаточно 500 загрузок.
Деньги 19 февраля, 2014 Интервью с AppLift: попасть в топ в России стоит $10k Какие события разработчики чаще всего отслеживают в игре, сколько стоит попасть в российский, а сколько в американский топ бесплатных приложений App Store, будут ли снижаться цены на трафик – это и многое другое App2Top.ru рассказала компания AppLift.