Все публикации автора

Почему инди-разработчикам следует перестать снижать ценники на свои игры и воспользоваться опытом создателя The Witness, – на страницах своего англоязычного блога рассказал Сергей Галенкин, автор Steam Spy и главный по изданию игр Epic Games в Восточной Европе. App2Top.ru публикует перевод материала с любезного разрешения автора.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/04/ver.2may.gif

Создатели League of Legends проиграли суд экс-футболисту Эдгару Дэвидсу (Edgar Davids) и теперь должны выплатить ему компенсацию за использование образа спортсмена без разрешения.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/05/quantum5.gif

На днях вышел семнадцатый апдейт к игровому движку Unreal Engine. Главные нововведения и исправления новой версии касаются тех возможностей движка, с помощью которых разработчики создают кат-сцены.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/05/Playgendary-2.gif

Президент компании Blizzard Майкл Морхейм (Mike Morhaime) сообщил о намерении привлечь новые кадры, набрав женщин и представителей социальных меньшинств в рамках программы «увеличения разнообразия и вовлеченности».

Что такое лояльность, как ее посчитать, зачем она может быть нужна? На эти и другие вопросы дает ответ аналитик devtodev Вера Карпова в нашей серии материалов «Показатели эффективности игр».

Японский издатель онлайн-игр Nexon заработал $431,7 млн за второй квартал 2017 года, повысив выручку на 23% по сравнению с прошлым годом благодаря мобильным тайтлам и успеху ММО-битемапа Dungeon Fighter Online в Китае.

В США родители подали к мобильным разработчикам второй иск за неделю. Жители Калифорнии обвинили компании Disney и Unity в незаконном сборе персональных данных детей в мобильных играх.

1 августа состоялся релиз отечественного броулера Redeemer от студии Sobaka Studio. Как долго разрабатывалась игра и как команда выбирала издателя, – App2Top.ru расспросил у главы студии Дмитрия Качкова.

Игровое подразделение китайской интернет-компании NetEase заработало $1,4 млрд за второй квартал этого года. Вся выручка организации за это время составила $2 млрд.

Мобильное издательство Zynga провело в Индии софтлонч мобильной головоломки три в ряд Rangoli Rekha: Color Match, разработанной местной студией из города Бангалор. Визуальный ряд игр содержит отсылки к народной индийской культуре.

Первая профинансированная на краудфандинговой платформе Fig игра — Kingdoms and Castles — принесла прибыль инвесторам в размере их вложений за первые две недели продаж.

Израильского разработчика и издателя игр Plarium за $500 млн приобрела публичная компания Aristocrat, крупнейший производитель аппаратов слотов в Австралии.

Аналитическая компания Newzoo подготовила ежемесячный рейтинг 20 самых популярных игр на PC. Он составлен на основе количества уникальных игровых сессий каждого тайтла.