Другое 21 марта, 2013 Corona Labs представила Corona Cloud Компания Corona Labs анонсировала запуск набора облачных сервисов Corona Cloud, предназначенных, прежде всего, для разработчиков мобильных приложений, использующих Corona SDK.
Другое 21 марта, 2013 W3i провела ребрендинг Компания W3i сменила имя на NativeX и запустила новую нативную рекламную платформу, которая, по мнению ее руководства, обеспечит лучший уровень монетизации в мобильных играх и приложениях.
Другое 21 марта, 2013 Смартфоны убьют рынок Smart TV Креативный директор Electronic Arts заявил, что будущее Smart TV за операционной системой Android.
Другое 21 марта, 2013 Джаггернаут: опыт создания и запуска мобильной игры Компания Mail.Ru Group в рамках конференции Winter Nights: Mobile Games Conference рассказала о своем опыте портирования браузерной ролевой игры "Джаггернаут" на мобильные платформы и ее продвижении в том числе на восточных рынках.
Индустрия 21 марта, 2013 Охота на динозавров стимулирует загрузки Вчера вечером пришла приятная весть из Киева. Без лишней помпы компания Tatem Games объявила, что количество загрузок ее мобильных игр преодолело отметку в 20 млн.
Другое 20 марта, 2013 Какой должна быть аркадная головоломка, чтобы пользоваться успехом? Что общего между Angry Birds, Cut the Rope, Where's my Water, Starcraft и Mario, или почему не пошли Amazing Alex и Pudding Monsters?
Другое 20 марта, 2013 Неправильный подход к монетизации Runaway Разработчики из Pendulo Studios с неожиданной стороны подошли к портированию своей игры Runaway: A Twist of Fate. Обнаружив, что ее полное прохождение займет порядка 12 часов, ребята распилили проект для iOS на две части.
Другое 20 марта, 2013 Digital Capital инвестировали $5 млн в свадебные игры Инвестиционная компания вложила целых $5 млн в собственное подразделение Dream Weddings, занимающиеся созданием игр, ориентированных на тех, кто собирается пожениться.
Индустрия 20 марта, 2013 Создатели Bastion анонсировали киберпанк-игру Новая игра Supergiant называется Transistor. Она является духовным наследником Bastion, но в ней появились стратегические элементы. Выйдет не раньше 2014-ого.
Другое 20 марта, 2013 Особенности продвижения мобильных игр на рынке Китая Компания i-Free в рамках конференции Winter Nights: Mobile Games Conference рассказала о своем опыте продвижения мобильных игр в Поднебесной, в том числе о том, как боролась с пиратством, продвигая Pudding Monsters одновременно в десятке сторов.
Другое 20 марта, 2013 Автор Monkey Island делает Match 3 для iOS Автор Monkey Island Рон Гилберт (Ron Gilbert) вернулся к пиратской тематике в своей первой мобильной игре c ну очень длинным названием Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG.
Другое 19 марта, 2013 Новый способ монетизации от Placed Placed предлагает разработчикам новый способ монетизации приложений через оригинальный сервис Placed Affiliate, собирающий информацию о расположении мобильных устройств.
Другое 19 марта, 2013 Flash GAMM назначен на 14 мая Состоялся анонс Flash GAMM Moscow 2013. Конференция разработчиков и издателей flash, социальных и мобильных игр пройдет как всегда за день до КРИ, в этот раз 14 мая.
Индустрия 19 марта, 2013 Анонсирован первый нарративный раннер Французский разработчик анонсировал весьма необычный проект под названием Hox – это раннер с сюжетом и диалогами. Об оригинальности и проекте в нашем материале.
Другое 19 марта, 2013 В Nonstop Games инвестировали $2,9 млн Венчурные компании Creandum и Lifeline Ventures вложили $2,9 млн в финско-сингапурскую студию Nonstop Games, разрабатывающую хардкорные игры для мобильных платформ.
Другое 19 марта, 2013 Анонсирована Draw Something 2 В разработке находится сиквел Draw Something. В Zynga уверены, что продолжение будет не только гораздо успешнее оригинала, но и отличится хорошим уровнем удержания пользователей, а значит и хорошим LTV.
Другое 19 марта, 2013 Возможности и особенности магазинов приложений В рамках конференции Winter Nights: Mobile Games Conference прошел круглый стол, посвященный сложившейся сегодня ситуации на рынке мобильных платформ. В нем приняли участие представители Google, Microsoft, "Яндекс" и Opera.
Индустрия 19 марта, 2013 Vlambeer: не зацикливайтесь на $0,99 Инди-разработчики мобильных игр не должны бояться оценивать свои труды выше, чем пресловутые $0,99. Такое мнение высказала команда Vlambeer в дискуссии, размещеной в разделе Ask Me Anything известного сайта Reddit.
Индустрия 18 марта, 2013 Microsoft прекратит поддержку Windows Phone 8 уже в 2014 году Корпорация Microsoft дала знать, что в июле будущего года она прекратит всякую поддержку своей мобильной системы Windows Phone 8, чей официальный релиз состоялся в декабре 2012-ого.