Разработка Сентябрь 14, 2018 Советы по работе над прототипом игры от Social Quantum Что такое прототип и как правильно над ним работать, — рассказал Кирилл Шабордин, технический директор Social Quantum.
Индустрия Сентябрь 13, 2018 Вечерний дайджест: спекуляции о Китае, загрузки Subway Surfers, чтиво на вечер Бизнес-новости (и не только) игровой индустрии за 13 сентября.
Индустрия Сентябрь 13, 2018 Новая стратегия Ubisoft — работа с комьюнити на ранних этапах разработки Ubisoft не хочет рисковать, а также разочаровывать игроков. Поэтому у неё в планах — максимально плотное взаимодействие с игроками, начиная с самых ранних этапов создания игры.
Деньги Сентябрь 13, 2018 Авторы Cocos2D-x привлекли $40 млн на создание игровой блокчейн-платформы В игровой блокчейн продолжают инвестировать. Пекинский стартап Cocos-BCX, создающий блокчейн-платформу для разработчиков игр, объявил о привлечении крупного транша. В стартап вложили $40 млн.
9 Игры Сентябрь 13, 2018 Разыскивается издатель: S Media Link из Краснодара ищет поддержку для Rocket X Мы открываем регулярный цикл статей «Разыскивается издатель». В рамках цикла команды разработчиков могут рассказать о себе, своём проекте и том, зачем им нужен издатель.
Индустрия Сентябрь 12, 2018 Вечерний дайджест: отчёт Team17, доходы Boom Beach, Fortnite и разводы Бизнес-новости (и не только) игровой индустрии за 12 сентября.
Деньги Сентябрь 12, 2018 Newzoo раскрыла заработки King, Playrix и Supercell за первую половину 2018 года Аналитическая компания Newzoo рассказала, сколько ведущие мобильные издатели игр заработали за первую половину 2018 года. В частности, заработок Playrix составил $634 млн, а у Supercell — $762 млн.
8 Индустрия Сентябрь 12, 2018 Прорывы мобильного рынка: август 2018 Платформа App Annie опубликовала индекс самых скачиваемых и кассовых игр августа. С оглядкой на него и сервис DataMagic отмечаем, какие игры стали главными прорывами прошлого месяца в плане загрузок и продаж.
Индустрия Сентябрь 12, 2018 Mail.Ru Group запускает образовательные курсы по разработке игр на базе государственных вузов Российский интернет-гигант анонсировал образовательную инициативу. В нынешнем сентябре Mail.Ru Group в двух государственных вузах начнёт вести курсы, посвященные созданию видеоигр — «Разработка игр на Unity» и «Тестирование игровых проектов».
Индустрия Сентябрь 11, 2018 Вечерний дайджест: Steam и хентай, Pokémon GO в России, выручка Jurassic World Alive Бизнес-новости (и не только) игровой индустрии за 11 сентября.
Индустрия Сентябрь 11, 2018 Вакансии недели (11 сентября) Разыскиваются: глава отдела аналитики в KamaGames Studio, менеджер по локализации игр в Playkot и менеджер по закупке рекламы в Wargaming.
Индустрия Сентябрь 11, 2018 Кириенко назвал видеоигры пространством политической борьбы На съезде Российского общества политологов Сергей Кириенко, первый замглавы администрации президента РФ, затронул тему видеоигр. Он отметил, что они являются пространством политической борьбы, а потому к ним нужно относиться соответствующим образом.
Индустрия Сентябрь 11, 2018 Аудитория геймеров в США насчитывает 211 млн человек 67% американцев играют в видеоигры. К таким выводам пришла исследовательская компания EEDAR, проведя опрос об игровых предпочтениях жителей США.
2 Индустрия Сентябрь 11, 2018 В Китае выдача разрешений на издание игр может быть заморожена ещё на 4-6 месяцев Плохие новости из Поднебесной. Остановка лицензирования видеоигр, начавшаяся в марте, затягивается. Высока вероятность, что китайские власти не допустят издания любых новых игр в стране ещё ближайшие полгода.
Конференции Сентябрь 11, 2018 Опубликована предварительная программа White Nights Moscow 2018 Появилась предварительная программа игровой бизнес-конференции White Nights Moscow 2018. Среди докладчиков — Supercell, Playrix, Pixonic и Game Insight. Подробности программы — в нашем материале.
Индустрия Сентябрь 10, 2018 Вечерний дайджест: заработки Mobile Strike, прокуратура Бельгии взялась за EA Бизнес-новости (и не только) игровой индустрии за 10 сентября.
Индустрия Сентябрь 10, 2018 Треть жителей Китая играет в мобильные игры Число мобильных геймеров в Поднебесной сравнимо с совокупным населением США и Японии. На смартфонах и планшетах в Китае играют 459 млн человек, а суммарная популяция США и Японии составляет 455 млн граждан.
Индустрия Сентябрь 10, 2018 PUBG — первая игра на Steam, чей онлайн на протяжении года был больше 1 млн человек 8 сентября 2017 года королевская битва PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) преодолела отметку в 1 млн пользователей, находящихся одновременно в игре. С того дня её онлайн ни разу не опускался ниже.
Индустрия Сентябрь 10, 2018 Android-версия Fortnite без Google Play набрала 15 млн установок за 21 день Эксперимент Epic Games прошёл удачно. Компания доказала, что много загрузок на Android можно набрать и без Google Play. Только в рамках беты для ограниченного числа Android-устройств её блокбастер Fortnite сгенерировал за три недели 15 млн установок.
Индустрия Сентябрь 7, 2018 Ежедневный дайджест: заработки Animal Crossing, Civilization на Switch, релиз Spider-Man Бизнес-новости (и не только) игровой индустрии за 7 сентября.