Все публикации автора

Колонки компаний

От SportVille до evergreen-игры: как игра SuperCity работает уже 15 лет и превратила возраст в преимущество

В июле 2026 года SuperCity исполнилось 15 лет. За это время игра Playkot прошла путь от браузерного градостроительного проекта до одного из самых долгоживущих продуктов компании (да и вообще, жанра), заработала более 100 млн долларов и собрала 40 млн установок. История SuperCity интересна не только цифрами. Это история о том, как игра несколько раз оказывалась рядом с технологическим или продуктовым тупиком и каждый раз находила новую форму, не разрушая то, за что ее ценили игроки.
Конференции

23 сентября в Москве пройдет GP CONF 2026 — конференция разработчиков веб-игр

23 сентября в Москве в третий раз состоится конференция GP CONF 2026, посвященная рынку веб-игр. В одном месте соберутся разработчики, издатели, платформы и другие представители индустрии, чтобы поговорить о создании, запуске, продвижении и монетизации игр.
Новости

CD PROJEKT RED подешевела на 490 млн долларов из-за решения выпустить The Witcher IV в 2028 году

Вчера вечером, 21 августа 2026-го, CD PROJEKT RED раскрыла окно релиза четвертой части «Ведьмака» — она сообщила, что игра выйдет в течение 2028-го. Похоже, такая дата не слишком понравилась биржевым инвесторам.
Новости

Агентство талантов Creative Artists Agency открыло Frame1Games — фонд и акселератор для инди-разработчиков

Крупное американское агентство Creative Artists Agency (CAA), представляющее интересы многих звездных актеров и спортсменов, теперь будет финансировать независимых разработчиков игр. Для этого оно запустило специальный фонд под названием Frame1Games.
Новости

Почти все опрошенные игровые студии заинтересованы в прямых продажах — исследование

Разработчики игр все активнее используют модель прямых продаж (D2C) в своих играх, утверждают аналитики FastSpring и Omdia. К такому выводу специалисты пришли, опросив 110 руководителей различных студий.
Конференции

WN Conference запустила Cyprus Game Industry Awards — премию за достижения в кипрском геймдеве

Игровая индустрия Кипра получила собственную премию, призванную привлечь внимание к успехам важных для страны компаний и проектов. Она называется Cyprus Game Industry Awards и проводится в рамках сентябрьской конференции WN Conference Cyprus’26.
Новости

Основатель Netmarble выкупил большую часть акций корпорации у Tencent

Китайский гигант Tencent в свое время полностью или частично купил многие игровые компании. Так в его портфеле однажды оказался кусочек Netmarble — южнокорейской корпорации, известной по играм Marvel Future Fight, Lineage 2: Revolution и The Seven Deadly Sins. Теперь львиная доля этого кусочка, по сути, вернулась к самой Netmarble.
Новости

Обновление не спасет: аналитик сомневается в светлом будущем Epic Games Store

Месяц назад Epic Games показала на Unreal Fest новую версию своего цифрового магазина игр и лаунчера — более быструю и персонализированную. Предполагается, что в конечном счете перестановки позволят ей лучше конкурировать со Steam. Вот только директор по анализу рынка Newzoo Эммануэль Розье (Emmanuel Rosier) в этом далеко не так уверен.
iGaming

В Беларуси предложили запретить рекламу азартных игр в интернете и транспорте

Министерство антимонопольного регулирования и торговли Беларуси подготовило законопроект, предусматривающий ввод дополнительных ограничений на рекламу азартных игр в стране. Он касается как традиционного гемблинга, так и iGaming.
Новости

Главное за выходные (22-23 августа)

Take-Two Interactive хочет через суд раскрыть личности авторов утечек по GTA VI, Double Fine Productions завершила отделение от Microsoft, продажи How to Fish превысили миллион копий за два дня, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Premium Индустрия

Фантазер, интроверт и смельчак. Что сделало Сида Мейера легендой?

Джефф Каплан (Jeff Kaplan) годами определял облик и гейм-дизайн World of Warcraft. Тим Кейн (Tim Cain) стал главным архитектором Fallout. Рэй Музика (Raymond Muzyka) и Грег Зещук (Greg Zeschuk) основали BioWare. Вы наверняка запускали их игры, но при этом могли не знать легенд по именам. Зато вы точно знаете Сида Мейера (Sid Meier). Потому что просто «Цивилизации» не существует. Есть только Sid Meier’s Civilization.
Новости

MOUSE: P.I. for Hire обеспечила PlaySide Studios второй лучший год в истории компании

Последний фискальный год, завершившийся 30 июня 2026-го, стал одним из самых успешных для австралийского издателя и разработчика PlaySide Studios. В этом компании помог релиз нуарного мультяшного шутера MOUSE: P.I. For Hire.