Все публикации автора

iGaming

Acroud отчиталась о росте выручки за второй квартал 2026-го

Компания Acroud, специализирующаяся на партнерском маркетинге и SaaS-решениях для iGaming-рынка, опубликовала финансовый отчет за апрель-июнь 2026-го. По итогам квартала она получила выручку в размере 12 млн евро — это на 9,4% больше год к году.
Новости

Авторы Journey открыли издательство thatgamepublisher

Студия thatgamecompany, отметившаяся атмосферными играми Journey и Sky: Children of the Light, решила попробовать себя в издательской сфере. Она объявила о запуске паблишинг-подразделения, которое займется поддержкой инди-разработчиков.
Колонки компаний

От SportVille до evergreen-игры: как игра SuperCity работает уже 15 лет и превратила возраст в преимущество

В июле 2026 года SuperCity исполнилось 15 лет. За это время игра Playkot прошла путь от браузерного градостроительного проекта до одного из самых долгоживущих продуктов компании (да и вообще, жанра), заработала более 100 млн долларов и собрала 40 млн установок. История SuperCity интересна не только цифрами. Это история о том, как игра несколько раз оказывалась рядом с технологическим или продуктовым тупиком и каждый раз находила новую форму, не разрушая то, за что ее ценили игроки.
Конференции

23 сентября в Москве пройдет GP CONF 2026 — конференция разработчиков веб-игр

23 сентября в Москве в третий раз состоится конференция GP CONF 2026, посвященная рынку веб-игр. В одном месте соберутся разработчики, издатели, платформы и другие представители индустрии, чтобы поговорить о создании, запуске, продвижении и монетизации игр.
Новости

CD PROJEKT RED подешевела на 490 млн долларов из-за решения выпустить The Witcher IV в 2028 году

Вчера вечером, 21 августа 2026-го, CD PROJEKT RED раскрыла окно релиза четвертой части «Ведьмака» — она сообщила, что игра выйдет в течение 2028-го. Похоже, такая дата не слишком понравилась биржевым инвесторам.
Новости

Агентство талантов Creative Artists Agency открыло Frame1Games — фонд и акселератор для инди-разработчиков

Крупное американское агентство Creative Artists Agency (CAA), представляющее интересы многих звездных актеров и спортсменов, теперь будет финансировать независимых разработчиков игр. Для этого оно запустило специальный фонд под названием Frame1Games.
Новости

Почти все опрошенные игровые студии заинтересованы в прямых продажах — исследование

Разработчики игр все активнее используют модель прямых продаж (D2C) в своих играх, утверждают аналитики FastSpring и Omdia. К такому выводу специалисты пришли, опросив 110 руководителей различных студий.
Конференции

WN Conference запустила Cyprus Game Industry Awards — премию за достижения в кипрском геймдеве

Игровая индустрия Кипра получила собственную премию, призванную привлечь внимание к успехам важных для страны компаний и проектов. Она называется Cyprus Game Industry Awards и проводится в рамках сентябрьской конференции WN Conference Cyprus’26.
Новости

Основатель Netmarble выкупил большую часть акций корпорации у Tencent

Китайский гигант Tencent в свое время полностью или частично купил многие игровые компании. Так в его портфеле однажды оказался кусочек Netmarble — южнокорейской корпорации, известной по играм Marvel Future Fight, Lineage 2: Revolution и The Seven Deadly Sins. Теперь львиная доля этого кусочка, по сути, вернулась к самой Netmarble.
Новости

Обновление не спасет: аналитик сомневается в светлом будущем Epic Games Store

Месяц назад Epic Games показала на Unreal Fest новую версию своего цифрового магазина игр и лаунчера — более быструю и персонализированную. Предполагается, что в конечном счете перестановки позволят ей лучше конкурировать со Steam. Вот только директор по анализу рынка Newzoo Эммануэль Розье (Emmanuel Rosier) в этом далеко не так уверен.
iGaming

В Беларуси предложили запретить рекламу азартных игр в интернете и транспорте

Министерство антимонопольного регулирования и торговли Беларуси подготовило законопроект, предусматривающий ввод дополнительных ограничений на рекламу азартных игр в стране. Он касается как традиционного гемблинга, так и iGaming.