Индустрия 9 октября, 2015 Unity в скором времени перестанет поддерживать Unity Web Player Вчера, 8 октября, компания Unity в своем официальном блоге заявила, что начала процесс по приостановке развития и поддержки плагина Unity Web Player.
Платформы 9 октября, 2015 Купленные старые игры начали возвращаться в историю покупок App Store История с купленными/скаченными пользователями, но более не поддерживаемыми разработчиками приложениями, исчезающими из истории покупок, продолжается.
Индустрия 9 октября, 2015 Россия холодно встретила новые iPhone, чего ждать дальше? Сегодня в полночь в России в продажу поступила последняя линейка iPhone-устройств, официально представленная Apple ровно месяц назад — 9 сентября.
Индустрия 8 октября, 2015 На мобильные игры придется 35% всех доходов с цифрового рынка игр в 2020 году Через пять лет рынок мобильных игр будет зарабатывать треть всех денег игровой индустрии, получаемых с цифровых продаж.
Индустрия 8 октября, 2015 Кто есть кто: Cloud Castle В рамках нашей рубрики «Кто есть кто» мы побеседовали с геймдизайнером Никитой Филатовым о команде Cloud Castle и их первом игровом проекте — нелинейной адвенчуре Die With Glory.
Платформы 7 октября, 2015 Теперь официально: Apple удаляет с аккаунтов пользователей старые игры «Яблочная» компания заявила, что те игры, которые были удалены компаниями-разработчиками из App Store исчезнут и из истории покупок пользователей.
Платформы 7 октября, 2015 Apple удаляет отсутствующие в App Store игры из истории покупок Если игра удалена из App Store, купивший ее ранее пользователь, скорее всего, больше не сможет скачать ее вновь.
Индустрия 7 октября, 2015 Участник Kickstarter потратил $73 тысячи на диздок Игра Midora собрала с помощью краудфандинговой платформы Kickstarter необходимые для релиза $73 тысячи. Проект, тем не менее, до сих пор не вышел: у авторов игры закончились деньги. По состоянию на октябрь 2015 полностью готов только диздок.
Индустрия 6 октября, 2015 Готовится к выходу киберпанковый квест Murder Стала известна дата выхода игры Murder от инди-разработчика Питера Мурхеда (Peter Moorhead). Пиксельный квест в киберпанковской стилистике появится на iOS и Android 21 октября.
Индустрия 6 октября, 2015 Telltale удалила свои игры из App Store Поставившая на конвейер производство многосерийных адвенчур Telltale Games удалила из App Store большинство своих проектов.
Индустрия 6 октября, 2015 Miniclip: кто знает, какой проект станет следующим Agar.io Продюсер компании Miniclip Андре Пэ (Andre Pais), который будет выступать на White Nights Moscow 2015, ответил на наши вопросы об издательстве.
Индустрия 5 октября, 2015 Microsoft купила разработчиков движка Havok Physics Корпорация Microsoft приобрела компанию Havok, разработчиков одноименного движка. Сообщение об этом появилось в официальном блоге Microsoft.
Индустрия 5 октября, 2015 Mind Candy перезапустит франшизу Moshi Monsters Студия Mind Candy перезапустит бренд Moshi Monsters. Об этом в интервью The Guardians сообщила генеральный руководитель британской студии Дивинья Ноулз (Divinia Knowles).
Индустрия 2 октября, 2015 В Jetpack Joyride появятся герои фильма «Назад в будущее» К игре Jetpack Joyride вышло тематическое обновление в сеттинге «Назад в будущее». Оно приурочено к 30-летней годовщине со дня выхода фильма.
Индустрия 2 октября, 2015 Аудитория мобильного стримового видео-сервиса Kamcord продолжает расти Сервис по созданию мобильных стримовых видео Kamcord привлек 200 тысяч новых пользователей за последние два месяца.
Индустрия 2 октября, 2015 Кто есть кто: IzHard Мы продолжаем публикацию материалов в нашей серии «Кто есть кто». В этот раз мы поговорили со студией IzHard, чья игра OVIVO получила первое место в категории «Игры» в рамках всемирного технологического конкурса среди студентов Microsoft Imagine Cup 2015.
Индустрия 1 октября, 2015 Создатели Steam запрещают менять ключи к играм на отзывы Разработчики Epic Quest of the 4 Crystals раздавали бесплатные ключи к играм в Steam в обмен на рецензии от пользователей. Valve посчитала это нарушением правил Steam и удалила все отзывы на игру.
Индустрия 30 сентября, 2015 True Detective: создатели игры собрали $30 тысяч через Kickstarter и исчезли В жизни разработчиков тоже есть место детективу. История студии Golgom Games — тому доказательство. Создатели студии из американского города Остин собрали $30 тысяч на запуск игры через краудфандинговую платформу Kickstarter. А потом пропали вместе с деньгами.
Индустрия 30 сентября, 2015 Amazon наняла ведущего геймдизайнера Guild Wars 2 Эрик Фланнум (Eric Flannum), ответственный за разработку Guild Wars 2 и создание контента в дополнениях к оригинальному Guild Wars, теперь работает над PC-игрой в стенах Amazon Game Studios.
Индустрия 30 сентября, 2015 Джон Ричителло: Unity охватит 90% выручки в индустрии Генеральный директор Unity Джон Ричителло (John Riccitiello) поделился взглядом на будущее компании. Произошло это в ходе конференции Unity в Бостоне.