Книги

Книги

Книги: на русском вышла работа о японском геймдеве. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» перевело на русский книгу «Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь». Ее автор Крис Колер (Chris Kohler) написал об истории развития японского геймдева и том, какое влияние тот оказал на мировую индустрию игр. Свою книгу Колер подготовил на основе множества интервью с культовыми разработчиками вроде Сигэру Миямото (Shigeru Miyamoto) и Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).
Книги

«Бомбора» выпустила пособие по основам визуального программирования на Unreal Engine 5

В продаже появилась книга «Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint». Это труд двух отечественных авторов: Ольги Максименковой, кандидата технических наук и научной сотрудницы НИУ ВШЭ, и Никиты Веселко, Product Owner в студии IThub games.
Книги

Книги: на русском вышла история создания трилогии BioShock. Публикуем отрывок

У издательства «Бомбора» пополнение в коллекции игровых произведений. В продажу поступила книга «Создание трилогии Bioshock. От Восторга до Колумбии». Она не только дает экскурс в историю разработки знаменитой франшизы, но и обстоятельно рассказывает о деталях вселенной BioShock и заложенном в них смысле.
Книги

Книги: на русском выходит история разработки игр Pokémon. Публикуем отрывок

На следующей неделе издательство «Бомбора» собирается выпустить работу о еще одной франшизе — «Поколения Pokémon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Это история разработки и развития культовой серии Pokémon, которая охватывает не только игры, но и аниме, манги и многие другие проекты.
Книги

Книги: на русском вышла работа об игровой сценаристике. Называется «Убейте дракона». Публикуем отрывок

Как сообщает издательство «Бомбора», в типографию ушла работа Брайтона Роберта Дентона (Robert Denton Bryant) и Джильо Кита (Keith Giglio) «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр». Книга позиционируется как путеводитель по миру видеоигр, который поможет понять, как лучше писать игровые сценарии.
Книги

Книги: на русском появится пособие по гейм-дизайну от Роберта Зубека. Публикуем отрывок

В июне появится в продаже новая книга о гейм-дизайне от американского инди-разработчика Роберта Зубека (Robert Zubek). Она называется «Элементы гейм-дизайна» и представляет собой вводное пособие. В нем автор не только объясняет теорию, но еще и предлагает практические упражнения. Рассказываем подробнее о книге и делимся первой главой.
Книги

Книги: на русском появится история создания Resident Evil. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» собирается выпустить на русском «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии». Это книга о становлении знаковой франшизы сурвайвал-хорроров. Рассказываем, что под обложкой, и делимся небольшим отрывком.
Книги

Книги: на русском выходит история разработки Baldur’s Gate. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» готовится выпустить на российские прилавки книгу «Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG». Это подробная история становления франшизы Baldur’s Gate, в которой нашлось место и настольным играми. Рассказываем о чем книга и делимся отрывком из нее.
Книги

«Хочу в геймдев!»: преподаватели ВШЭ написали книгу об основах разработки игр. Публикуем отрывок

В продаже появилась новая книга о гейм-дизайне. Называется «Хочу в геймдев!». Это гайд для новичков игровой индустрии, в котором объясняется, кто такой гейм-дизайнер и из чего состоит его работа. Рассказываем о книге и делимся небольшим отрывком из нее.
Книги

Книги: на отечественных полках появилась история компании Oculus. Публикуем отрывок

Издательство «Бомбора» выпустило на русском книгу «Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?». В первую очередь это история взлета и падения эксцентричного Палмера Лаки (Palmer Luckey), изобретателя шлема виртуальной реальности Rift. Но есть в ней и про продажу его компании корпорации Facebook. Рассказываем о томике и публикуем из него отрывок.
Книги

Книги: на русском появилась история разработки Final Fantasy VII. Публикуем отрывок

Издательство «Питер» в этом январе выпустило на прилавки «500 лет спустя: Final Fantasy VII», книгу по истории создания одной из самых коммерчески успешных и высокоценных частей серии. Рассказываем про книгу и делимся небольшим отрывком из нее.
1 Книги

Сооснователь Team Genji написал об индустрии киберспорта. Публикуем отрывок

На прилавках российских магазинов появилась новая книга о видеоиграх. Называется «Киберспорт. Игры, деньги, два клика». Ее написал Уильям Коллис (William Collis), один из основателей платформы Gamer Sensei и киберспортивной организации Team Genji. Делимся отрывком книги.