Новости

Новости

Главное за выходные (1-2 августа)

Джейсон Шрайер (Jason Schreier) узнал о серьезных проблемах с Last Sentinel, Ubisoft решила закрыть NFT-игру Champions Tactics, а количество вишлистов Dear Passengers перешагнуло за 2 млн, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.
Новости

СМИ: Аша Шарма хочет, чтобы через четыре года маржа XBOX вышла на «ведущий уровень в индустрии»

Издание The Verge ознакомилось с письмом главы XBOX Аши Шармы (Asha Sharma) для сотрудников игрового подразделения Microsoft. В нем топ-менеджер обозначила стратегию на ближайшее время.
Новости

Sony не намерена отказываться от решения насчет выпуска дисков

Руководство Sony впервые прокомментировало критику планов по прекращению в 2028 году печати дисков с новыми играми для консолей PlayStation. В компании заявили, что понимают эмоции геймеров, но отступать не будут.
Новости

Компенсация за пошлины в США помогла PlayStation нарастить прибыль — и другое из отчета Sony

Корпорация Sony вслед за Microsoft отчиталась об итогах первого квартала текущего финансового года (апрель-июнь 2026-го). Судя по документу, у ее игрового подразделения все более-менее стабильно.
Новости

Россия вошла в топ-5 стран по загрузкам мобильных игр в первом полугодии 2026-го — аналитика

Аналитики Sensor Tower выпустили объемный отчет о состоянии мирового рынка видеоигр в январе-июне 2026-го. Значительная часть данных в нем относится к мобильным играм из App Store и Google Play — в этой публикации на них мы и остановимся.
Новости

Школьник привлек свыше 3 млн долларов на развитие ИИ-платформы для разработки игр

Американский старшеклассник Джулио Греко (Giulio Greco) в начале года запустил ForgeGUI — платформу с инструментами на базе искусственного интеллекта, которые помогают разработчикам быстрее делать игры. Теперь он успешно провел крупный раунд финансирования.
Новости

Гейм-директор The Blood of Dawnwalker: фокус на продажи при создании игры — это прямой путь к провалу

Разработчикам игр надо ставить творчество выше финансовых целей, считает Конрад Томашкевич (Konrad Tomaszkiewicz) — бывший глава разработки The Witcher 3, ныне отвечающий за ролевой экшен The Blood of Dawnwalker. Таким мнением он поделился в интервью с Radio Times Gaming.
Новости

Unity больше не лидер — Godot стал самым популярным движком на GMTK Game Jam 2026

На прошлой неделе состоялся популярный ежегодный марафон по разработке игр GMTK Game Jam. Традиционно в ходе него организаторы поинтересовались у участников, какими движками те пользовались при создании своих проектов. Как оказалось, в этот раз впервые предпочтение чаще всего отдавали Godot.