Компания Flurry Analytics проанализировала 57 миллионов покупок предметов в freemium играх на платформах iOS и Android. За первую половину 2011 года freemium игры (так же известные как free-to-play — скачать их можно бесплатно, но для более быстрого прохождения игры необходимо приобретать различные предметы и артефакты) выбились в лидеры по доходу среди топ-100 приложений в App Store. На их долю приходится 65% транзакций, в то время как платные приложения отошли на второй план.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

Существует множество ошибок, которые могут напрямую повлиять на успех вашего приложения. Большинство из них разработчики совершают еще до начала разработки, на этапе планирования. Компания Mutual Mobile, которая запустила более ста успешных приложений для мобильных платформ, поделилась секретами о том, как разрабатывать  продукты максимально эффективно.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Как лучше монетизировать приложение? Где больше денег? Что чаще выбирают разработчики? На эти и другие вопросы недавно ответила компания Flurry, проанализировав доходы 100 топовых приложений в App Store.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Обладатели iPhone живут в городах и зарабатывают более $200 тысяч в год, а пользователи Android обычно имеют только среднее образование. К таким выводам пришла компания Hunch, проанализировав данные 700 тысяч владельцев мобильных телефонов.

18/09/20 Менеджер проектов Студия Кефир Удаленная работа 18/09/20 3D environment Artist Lightmap Удаленная работа Все вакансии

Новые тайтлы в списке бесплатных приложений для iPhone

Facebook Messenger — приложение вышло только вчера, но уже находится в топе под #1. Приложение позволяет пользователям обмениваться сообщениями, вести общение в группах, распространять информацию о местоположении, отправлять фото. Выпуск приложения — это результат приобретения Facebook компании Beluga.

Рынок мобильных приложений расширяется, и конкуренция высока. Поэтому эффективность мобильной аналитики становится одним из главных вопросов.

Противоречия вокруг отслеживания местоположения пользователей с помощью мобильных устройств и привязанных к местам рекламных объявлений теперь могут быстро разрешиться.

В то время как стоимость игр для iOS стабилизировалась (большинство таких игр продается за $ 0.99, а то и вовсе распространяется бесплатно), цена внутриигрового контента продолжает расти. Высока вероятность, что вскоре для разработчиков это станет основным источником дохода.

Хорошая новость для разработчиков, у кого есть успешные, но уже не новые приложения: большинство iOS-приложений, в первую очередь, на iPhone, поднявшихся в топ на прошлой неделе, — это старые приложения, получившие новые функции.

По количеству подписчиков Android сейчас превосходит iOS в США, однако iPad и iPod все-таки превосходят первую платформу по количеству уникальных пользователей.

7 июля Apple заявил, что в App Store находится более 450 000 приложений для загрузки.

Из них 100 000 приложений разработано для iPad. Спустя месяц — уже 450 000 активных приложений. Под активными приложениями понимаются постоянно используемые приложения, а не общее количество существующих приложений.

Сиквел Cut the Rope: Experiments от ZeptoLab, первую неделю представленный для iPad, занимает лидирующее положение, обойдя  Fruit Ninja (Halfbrick), Flight Control (Firemint) и три релиза Angry Birds от Rovio.

Пираты Сида Мейера выпадают из топ-10, в то время как Shift 2 Unleashed и Infinity Blade возвращаются после предоставления скидок.

Топ платных приложений для iPad

Apple выпустил iOS 5 beta 5 for iPhone, iPad, and iPod touch.

Как и предыдущие обновления, iOS 5 предлагается для загрузки over-the-air (OTA). Согласно http://developer.apple.com,  iOS 5 предлагает более 200 новых возможностей для пользователей, усовершенствованный SDK с более чем 1,500 новыми API и новыми возможностями для разработчиков.

Использование мобильных приложений для того, чтобы пользователи еще больше чувствовали себя причастными к тому или иному бренду, сейчас весьма популярная стратегия среди разработчиков MMO.

Согласно официальным данным, во втором квартале 2011 года компанией Apple было продано 9,3 млн. планшетов iPad 2. Это на 6 млн. больше, чем в первом квартале этого года. Но, несмотря на рост продаж, доля iPad 2 среди проданных планшетов сократилась с 94,3% до 61%.

На сокращение доли iPad 2 повлияло появление большого количества таких мобильных устройств, как HTC Flyer, Motorola Xoom, гаджетов Samsung, в результате чего популярность Android выросла с 3% до 33%.