Индустрия

Unity: «Мы стараемся стать единственным вариантом для тех, кто творит в цифровом пространстве»

Почему нет ААА-проектов на Unity, в чем разница между новыми планами подписки на движок и почему с серитификатом Unity проще найти работу, — рассказал App2Top директор по маркетингу в Unity Клайв Дауни (Clive Downie).
Маркетинг

Как бороться с рекламным мошенничеством в мобайле?

Что такое рекламное мошенничество в мобайле и как с ним бороться — рассказывает Эрик Сеферт (Eric Seufert), который ранее работал вице-президентом по приобретению и вовлечению пользователей в Rovio, а теперь является партнером агенства Heracles.
Дайджесты

Одной строкой (понедельник — 06.06.2016)

На iOS запускается симпатичная пошаговая стратегия Battleplans, Telltale называет дату релиза Batman и третьего сезона The Walking Dead, а в блоге для Android-разработчиков рассказывают, как настройка цен под местные рынки помогает заработать больше денег.
Индустрия

Китайская администрация взялась за регулирование рынка мобильных игр

С 1 июля все мобильные игры, издаваемые в Китае, должны будут получить предварительное разрешение на издание от государственного управления КНР по делам печати, издательства, радиовещания, кинематографии и телевидения (SAPPRFT).
Индустрия

Unite Europe 2016: как общаться с коммьюнити?

Как правильно выстраивать отношения с игровым сообществом, — на Unite Europe 2016 поделились Сара Сесилия Лемпиайнен (Sara Cecilia Lempiainen), Лена Виитанен (Leena Viitanen) и Кристина Паскова (Kristyna Paskova). Все трое работают коммьюнити-менеджерами в Unity Technologies.