Все публикации по тэгу «Allcorrect»

Итоги 2023

«Главное достижение этого года — мы вывели направление игрового арта в прибыль», — Денис Хамин из Allcorrect об итогах 2023 года

Продолжаем подводить итоги 2023 года вместе с игровыми и околоигровыми командами. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локализации игр и аутсорсу 2D- и 3D-арта Allcorrect.
Индустрия

«В 2022 году мы выросли на 25%, до оборота в $7,5 млн», — Денис Хамин из Allcorrect о главном за год

Продолжаем вместе с главами игровых компаний и экспертами рынка подводить итоги 2022 года. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локализации игр и аутсорсу 2D и 3D-арта Allcorrect.
2 Индустрия

Итоги 2021: Денис Хамин из Allcorrect о главном за год

Продолжаем вместе с топ-менеджерами и экспертами игровой индустрии (и смежных с ней) подводить итоги 2021-го. На очереди интервью с Денисом Хаминым, совладельцем студии по локализации игр и аутсорсу 2D-арта Allcorrect.