Все публикации по тэгу «Беларусь»

Деконструкция Robin Hood Legends — с комментариями разработчика

В конце июне состоялся релиз Robin Hood Legends. Это новая игра белорусской студии Neskinsoft. Игра издана Big Fish. Новинка — паззл, в котором авторы миксуют принципы классических фритуплейных match-3 с механикой Triple Town.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Сколько платят разработчикам игр в СНГ?

Рекрутинговое агентство Values Value опубликовало исследование по зарплатам в игровой индустрии СНГ за 2018 год. Мы подготовили краткую версию отчета, в котором сосредоточились на зарплатах специалистов рынка.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

Белорусская Belka Games присоединила команду Leda Games

Авторы три-в-ряд «Часовщик» объявили о присоединении мобильной студии Leda Games. Самый известный проект последней — три-в-ряд «Вязаная история» с более, чем 500 тысяч установок на Google Play.

Тимофей Фадеев стал директором по развитию бизнеса Awem Games

Основанная в Могилеве Awem Games, известная по три-в-ряд Cradle of Empires, получила директора по развитию бизнеса. Им стал 32-летний Тимофей Фадеев, ранее отвечавший за аналогичную сферу в рекламном стартапе BuzzGuru и китайской студии IGG, известной по таким играм, как Castle Clash и Lords Mobile.

Mail.Ru Group запустила в Минске студию, ищет разработчиков с опытом работы в CryEngine

Российский IT-гигант Mail.Ru Group запустил в столице Беларуси центр разработки игровых проектов «Игро Тэк». Сейчас он ищет специалистов, знакомых с CryEngine. Один из менеджеров стартапа — Алла Васильева. Она более десяти лет отвечала за разработку в минском офисе Wargaming.

Мобильная версия «Клондайка» от Vizor собрала 1 млн загрузок за неделю с момента релиза

Основанная в Минске студия Vizor отчиталась об успешном запуске своего социального блокбастера «Клондайк: пропавшая экспедиция» на мобильных платформах. Всего за семь дней с мирового запуска проект достиг отметки в 1 млн скачиваний.

Зарплаты разработчиков игр в СНГ (данные по специальностям)

Весной 2017 года украинская компания Values Value, основанная Таней Локтионовой (Евдокименко), провела масштабный опрос специалистов игровой индустрии из СНГ о заработных платах. App2Top.ru публикует выдержки из итогов исследования.

Компанию Belka Games возглавил Александр Богданов

Александр Богданов, руководивший петербургской студией Game Insight и Nord Quantum, стал генеральным директором минской Belka Games, разработчика «Часовщика».

Gismart увеличила LTV в три раза, добавив в проект игровой режим

Как увеличить LTV, если приложение на рынке существует несколько лет и остановилось в своем развитии? У Gismart получилось это сделать, превратив музыкальное приложение в игру про барабаны.

Фичер в новом App Store: опыт студии Bobaka

1 октября интерактивная книга для детей «Зеленая шапочка» (Green Riding Hood) российско-белорусской команды Bobaka стала «Приложением дня» на iOS 11. Рассказываем, как это случилось и к каким результатам привело.

Авторы Bring Me Cakes: «прошло то время, когда фичер продавал игры»

Разработчики Bring Me Cakes, одной из первых игр на Defold, рассказали, почему работают на нем, а также о том, чего ждать от фичера на iOS, если выпускаете платную игру.

Для привлечения новой аудитории в World of Tanks вводится сюжетный режим

В танковом многопользовательском блокбастере Wargaming появятся сюжетные PvE-кампании, которые можно будет проходить в одиночку. Одна из задач обновления – охват новой аудитории.

Белорусская Real Piano – одна из самых скачиваемых игр февраля

По итогам прошлого месяца игра Real Piano от белорусско-британского разработчика Gismart вошла в Топ 10 лидеров по совокупным скачиваниям на App Store и Google Play среди игр.

“На Toy Defense мы осваивали фритуплей с нуля”: основатель Melsoft об истории студии

Основатель Melsoft Алексей Мелешкевич рассказал в интервью Павлу Ряйкконену об истории студии, ее лучших проектах и внутренних процессах.

«Основной способ доходов музыкальных приложений – подписка»: Gismart о себе и рынке музыкальных мобильных игр

После достижения отметки в более 130 млн загрузок англо-белорусская компания Gismart объявила, что готова взяться за издание игр музыкальной направленности от сторонних команд. О том, с чего начинала компания и на каких условиях она готова издавать внешние проекты, мы поговорили с coоснователем и CTO компании Александром Минцом.

«У нас фактически полкоманды — без опыта в геймдеве»: о разработке League of Arosaurs

В минувшую пятницу, 30 сентября, минская студия MintFrogs представила трейлер своего нового проекта — League of Arosaurs. О студии и проекте мы поговорили с основателем и генеральным директором студии Матвеем Федоренчико.

Виктор Кислый стал долларовым миллиардером

Основатель компании Wargaming вошел в «клуб» долларовых миллиардеров. Bloomberg оценил собственный капитал Кислого в $1 млрд.

Gameloft открыла офис в Минске

Французский издатель и разработчик мобильных игр Gameloft открыл новую внутреннюю студию — на этот раз в Минске, столице Республики Беларусь.

Wargaming.net запустил издательскую инициативу

Авторы World of Tanks официально объявили о своих издательских амбициях. Вчера компания анонсировала внедрение WG Labs — лаборатории по курированию внешних проектов.