Все публикации по тэгу «Беларусь»

Авторы Bring Me Cakes: «прошло то время, когда фичер продавал игры»

Разработчики Bring Me Cakes, одной из первых игр на Defold, рассказали, почему работают на нем, а также о том, чего ждать от фичера на iOS, если выпускаете платную игру.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/3.png

Для привлечения новой аудитории в World of Tanks вводится сюжетный режим

В танковом многопользовательском блокбастере Wargaming появятся сюжетные PvE-кампании, которые можно будет проходить в одиночку. Одна из задач обновления – охват новой аудитории.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/BannerInfiniteArt.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/09/mob.gif

Белорусская Real Piano – одна из самых скачиваемых игр февраля

По итогам прошлого месяца игра Real Piano от белорусско-британского разработчика Gismart вошла в Топ 10 лидеров по совокупным скачиваниям на App Store и Google Play среди игр.

“На Toy Defense мы осваивали фритуплей с нуля”: основатель Melsoft об истории студии

Основатель Melsoft Алексей Мелешкевич рассказал в интервью Павлу Ряйкконену об истории студии, ее лучших проектах и внутренних процессах.

«Основной способ доходов музыкальных приложений – подписка»: Gismart о себе и рынке музыкальных мобильных игр

После достижения отметки в более 130 млн загрузок англо-белорусская компания Gismart объявила, что готова взяться за издание игр музыкальной направленности от сторонних команд. О том, с чего начинала компания и на каких условиях она готова издавать внешние проекты, мы поговорили с coоснователем и CTO компании Александром Минцом.

«У нас фактически полкоманды — без опыта в геймдеве»: о разработке League of Arosaurs

В минувшую пятницу, 30 сентября, минская студия MintFrogs представила трейлер своего нового проекта — League of Arosaurs. О студии и проекте мы поговорили с основателем и генеральным директором студии Матвеем Федоренчико.

Виктор Кислый стал долларовым миллиардером

Основатель компании Wargaming вошел в «клуб» долларовых миллиардеров. Bloomberg оценил собственный капитал Кислого в $1 млрд.

Gameloft открыла офис в Минске

Французский издатель и разработчик мобильных игр Gameloft открыл новую внутреннюю студию — на этот раз в Минске, столице Республики Беларусь.

Wargaming.net запустил издательскую инициативу

Авторы World of Tanks официально объявили о своих издательских амбициях. Вчера компания анонсировала внедрение WG Labs — лаборатории по курированию внешних проектов.

Wargaming.net становится издателем Melesta Games

Белорусский гигант Wargaming.net объявил о заключении «долгосрочного стратегического партнерства» с авторами серий Toy Defense и Farm Frenzy.

Epic Games отрезала доступ к Unreal Engine разработчикам из Беларуси

Белорусские разработчики игр не могут ни зайти на сайт игрового движка Unreal Engine 4, ни скачать сам инструмент.

Heyworks запускает платформу интерактивной рекламы на Unity

Минская команда Heyworks рассказала App2Top.ru, почему для продвижения игры Pocket Troops создала собственное рекламное решение, а также, что из этого вышло

В сети появился полный плейлист лекций с DevGAMM 2014

Организаторы конференций DevGAMM опубликовали в YouTube все лекции с последнего минского мероприятия. Всего набралось 46 выступлений. 

Интервью с Alis Games

На минувшей конференции Winter Nights 2014 награду в конкурсе за лучшую мобильную игру получила игра Need A Hero от минской компании Alis Games. Мы поговорили с ее руководителем Денисом Войханским.