Индустрия 14 апреля, 2015 Chukong: инструментарий Cocos 2d-x существенно расширится Генеральный менеджер отделения Chukong Technologies в США Ли Занг (Lei Zhang) сообщил, что в нынешнем году у движка Cocos 2d-x появятся новые возможности.
Маркетинг 29 октября, 2014 Chukong запустит маркетинговый инструмент Cocos Services Авторы Cocos2d-x совместно с Chartboost, Kochava, PlayFab, Scientific Revenue и Vungle запустят маркетинговую платформу для разработчиков мобильных приложений.
Другое 30 января, 2014 Кассовые хиты в Китае зарабатывают по $1,5 млн в месяц Рынку приложений Поднебесной свойственен не только экстенсивный, но и интенсивный рост. О том, сколько зарабатывают игры в Китае рассказали Chukong (бывший CocoaChina) и Wandoujia.
Индустрия 22 октября, 2013 Создатели Fishing Joy словили $50 млн Китайская компания Chukong Technologies получила $50 млн инвестиций от венчурного фонда New Horizon Capital. Деньги потратят на создание собственного издательского бренда, отдела разработки и отдела, занимающегося движками, о чем сообщает GamesIndustry.
Индустрия 11 октября, 2013 Chukong переименовала CocoaChina Chukong Technologies, владеющая CocoaChina и Punchbox, переводит компании под свой бренд и официально объявляет об "оформлении отношений" с кросс-платформенным игровым движком Cocos2D.
Другое 30 октября, 2012 Fishing Joy собирает с Китая по $1,6 млн в месяц Китайский рынок мобильных игр – по-прежнему загадка для разработчиков, задающихся вопросом, можно ли на нем зарабатывать. Как показывает опыт Punchbox Studios, можно, причем немало.