Все публикации по тэгу «дайджесты»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/02/Final-optimize.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/02/baner_Data_Engineer_4.gif

Вот и осень пришла. Не знаю, как вы, а мы — будем скучать по лету, по солнцу, по возможности ходить на работу в сандалиях. С другой стороны, интересных событий в связи с окончанием сезона отпусков точно прибавится. Так что — ждем, а пока на очереди — наш традиционный дайджест главных событий и материалов за пршедшую рабочую неделю.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/01/unnamed-3.gif

На носу последняя неделя августа. Надеемся, что все уже успели сходить в отпуск и как следует отдохнуть. Если нет, — спешно бегите, в сентябре будет не до этого. А мы пока представляем предпоследний в этом лете дайджест центральных материалов прошлой недели.

Всю эту неделю делюсь с коллегами наблюдением: лето выдалось горячим на события. Каждый день происходит что-то такое, после чего челюсть приходится искать под столом у соседа: то Мильнер в Vainglory деньги зальет, то заработки Hearthstone окажутся больше, чем у DOTA 2.  В общем, о самом главном за неделю — смотрите под катом.

Как разрабатывалась Puzzle & Dragons; почему Facebook купила Oculus Rift; сколько у Game Insight пользователей на Windows-платформах, — об этом и многом другом в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю.

Суета вокруг Oculus Rift, первые цифры с китайской Global Mobile Game Conference 2014, немного цифр от Wargaming и Facebook – все это в нашем подробном обзоре индустриальной прессы за среду, 26 марта.

В Kontagent+PlayHaven наконец определились с названием; Twitch уже сейчас можно опробовать в  Asphalt 8; в Google Play Games появился новый функционал, — об этом и многом другом в нашем дайджесте индустриальной прессы за понедельник, 17 марта.

Математики доказали, что Candy Crush — сложная игра; китайский издатель инвестирует в мобильные игры $600 млн; Techcrunch утверждает, что рынок игровых консолей в кризисе, — об этом и многом другом в нашем дайджесте индустриальной прессы за четверг, 13 марта.

Backflip взялась за издание игр; Little Big Adventure появится на мобильных платформах уже в марте; что портит App Store по версии журнала Edge, — об этом и многом другом в нашем дайджесте индустриальной прессы за среду, 12 марта.

Big Fish внедрила поддержку Bitcoin, Chartboost начала поддерживать продакт плейсмент, Kongregate запускает мобильную игру по мотивам Game of Thrones, — об этом и многом другом в нашем дайджесте индустриальной прессы за вторник, 11 марта.

Kabam защищает F2P; "Газпром" принимается за продажу мобильной рекламы; Immersion объясняет зачем играм тактильный дизайн, — об этом и многом другом в дайджесте индустриальной прессы за четверг, 6 марта.

Сколько клонов Flappy Bird появляется каждый день в сторах; какой процент просмотров веб-страниц дает расшаривание в Facebook и Twitter; как создать топовое игровое приложение за $99 и три часа, — об этом и многом другом в дайджесте индустриальной прессы за среду, 5 марта.

Как отслеживать LTV, есть ли разница в конверсии валют в F2P-проектах, 20 самых прибыльных игр на территории СНГ, — об этом и многом другом в дайджесте индустриальной прессы за вторник, 4 марта.

Zynga объявила о перезапуске своих самых кассовых игр; издатели Banner Saga займутся издательством независимых проектов; как следовало бы монетизировать Flappy Bird, — об этом и многом другом в новостном дайджесте за понедельник, 3 марта.

Рынок планшетов, возможно, больше не будет расти так быстро, как раньше;  Square Enix отчиталась о 1 миллионе загрузок у  Deadman's Cross; Google объявила, что модульный смартфон выйдет через год и будет стоить от $50.

App Annie представила целых три материала о ситуации на рынке; Swrve шокировала информацией о том, сколько именно игроков готовы платить за бесплатный контент; Facebook сообщает, что большинство рефералов идет с мобильного приложения социальной сети.