Все публикации по тэгу «DeNA»

Почему PlatinumGames решили стать независимыми от издателей

Разработчики Bayonetta и NieR: Automata из японской студии PlatinumGames больше не будут передавать интеллектуальные права на свои проекты издателям. Студия не хочет зависеть при разработке от запросов заказчика.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Создатели Super Mario Run и Fire Emblem Heroes заработали в прошлом году $895 млн

Японская компания DeNA закрыла 2017 финансовый год (закончился 31 марта этого года). Игровой бизнес DeNA сгенерировал $895 млн, а операционная прибыль сегмента составила $229,2 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Продажи Animal Crossing позволили DeNA заработать $222 млн за квартал

8 февраля японский разработчик и издатель игр DeNA сообщил о своих финансовых результатах за октябрь-декабрь прошлого года. Компания заработала за квартал больше денег, чем за аналогичный годом ранее. Рост случился в том числе благодаря релизу Animal Crossing: Pocket Camp.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

10% сотрудников DeNA работают над тайтлами для Nintendo

Каждый десятый работник японской компании DeNA занят созданием мобильных игр для фирмы Nintendo в рамках программы партнерства Nintendo Alliance.

DeNA заработала ¥143 млрд в 2016 финансовом году

Доходы японской интернет-провайдера и игрового издателя DeNA по итогам 2016 финансового года составили ¥143,8 млрд ($1,2 млрд).

Анализ дизайна и монетизации Fire Emblem Heroes

Разбор геймплея Fire Emblem Heroes предложил на страницах своего блога Мотой Окамото (Motoi Okamoto), возглавлявший работу над Wii Fit и Super Mario 64 DS.  Делимся переводом материала.

Мобильные Fire Emblem и Animal Crossing будут free-to-play играми

Недавно официально анонсированные для мобильных устройств мобильные версии консольных Nintendo-хитов Fire Emblem и Animal Crossing будут условно-бесплатными проектами.

Одной строкой (среда — 2 декабря)

Как уменьшить антисоциальное поведение среди геймеров, где Wargaming научит гейм-дизайну онлайн, почему DeNA увольняет 50 сотрудников. А также прогноз о будущем выручки на iOS.

Первые мобильные игры Nintendo все-таки будут условно-бесплатными?

Мобильные игры, совместно разрабатываемые силами Nintendo и DeNA, будут условно-бесплатными, — заявил генеральный директор последней. Это заявление противоречит словам президента Nintendo.

DeNA запустила приложение по мобильному стримингу

Авторы Blood Brothers представили платформу Mirrativ, с помощью которой пользователи мобильных устройств смогут стримить все, что происходит у них на экране.

DeNA: модель free-to-start понравится и Востоку, и Западу

Игры Nintendo, которые будут монетизировать по модели free-to-start, ждет популярность и на азиатских маркетах, и на западных, — утверждает генеральный директор западного отделения DeNA Шинтаро Асако (Shintaro Asako).

Nintendo: мы выбираем модель free-to-start

Первый совместный проект Nintendo и DeNA для мобайла будет монетизирован по схеме free-to-start. Об этом сообщает ресурс Pocketgamer со ссылкой на выступление президента Nintendo Сатору Иваты (Satoru Iwata) для инвесторов компании.

DeNa увольняет канадских сотрудников

Японская игровая компания DeNA увольняет часть сотрудников в своей студии в Ванкувере. Об этом со ссылкой на слова представителей компании сообщает ресурс Venturebeat.

DeNA: на каждой игре Nintendo мы сделаем $25 млн в месяц

Помните, мы писали о партнерстве DeNA и Nintendo? DeNa планирует зарабатывать на каждой совместной игре от $25 млн в месяц.

Альянс Nintendo и DeNA увеличил стоимость компаний на $6 миллиардов

На днях японские компании Nintendo и DeNA объявили о начале сотрудничества. Инвесторы отреагировали на новость мгновенно: стоимость акций обеих компаний значительно увеличилась.

Альянс DeNA и Nintendo — ошибка?

На днях игровое сообщество взбудоражила новость о том, что DeNA и Nintendo будут работать над совместными проектами для мобильных. Многие посчитали решение гениальным. Но есть и те, кто называет его провальным. Разбираемся, почему.

Nintendo и DeNA будут вместе выпускать мобильные игры

Японские компании Nintendo и DeNA сообщили о начале делового сотрудничества. Результатом могут стать мобильные игры со знаменитыми героями Nintendo.

Создатели Rage of Bahamut будут выпускать аниме

Студия Cygames, которая разработала популярную игру Rage of Bahamut, собирается запустить серию анимационных проектов по мотивам своих игр.

Эксклюзивным партнером DeNA в Америке станет Fyber

Японский издатель и разработчик DeNA будет сотрудничать с Fyber. Маркетинговая сеть станет эксклюзивным партнером компании в Америке.

DeNA выпустила мобильный шутер для шлема виртуальной реальности

Японский мобильный разработчик DeNA выпустил мобильный шутер от первого лица для шлемов виртуальной реальности Samsung Gear VR. Игра называется Protocol Zero.